レンダーリングオプション

 

 

モデルの陰影処理のための各種光源オプションを設定します。

画面がレンダービュー モードの場合には、Walk Through Effectのための各種視角調節作業を実行します。

 

 

 

リボンメニュー : 表示 > レンダービュー > レンダー >  レンダーリングオプション

アイコン メニュー : Renderinf_Option.jpg レンダーリングオプション をクリック

 

 

vv3.jpg

(モデルビュー モードの場合)

c.jpg 光源

光源の位置は、ダイアログボックスの球体をマウスでドラッグして調節することができます。

明暗処理-On : 陰影効果の使用の可否を選択します。

反射光-On : 全反射効果の使用の可否を選択します。

Note
全反射効果は、後処理モードでの等高線図の色合いを歪曲させることができます。
 

周辺光

光源の位置にかかわらず、モデルのすべての面に対して均一に明度を調整する機能です。

分散光

部分的な明度を調整する機能で、モデルの表面が光源と垂直であればあるほど、

より明るくなります。

反射光

全反射効果を調整する機能で、反射光と視線が一致する部分を光るようにします。

Specular部分は、基本的に白色光が設定されているため光の反射する部分が白くなります。

反射度

反射光と視線が一致する程度によって、Specular部分の重みを調整する機能です。

値が大きくなるほど、Specular部分の影響する範囲が広くなります。