節点回転

 

 

 

既存の節点に対して任意の回転軸を基準にして回転複製または移動します。

 

 

 

ボンメニュー : モデル > 節点 > 回転

リボンメニュー : 2次設計 > モデリング > 節点 > 回転

ツリーメニュー : メニュータブ > モデリング > 節点 > 回転

ツリーメニュー : 2次設計タブ > モデリング > 節点 > 回転

ショートカットキー : [Ctrl]+[Alt]+4

 

 

 

vmn4.jpg

節点回転の右側の pointpointpointpoint.gif をクリック : 節点テーブルを表示します。

c.jpg開始節点番号

複製して新規に生成する節点の節点番号を入力します。この番号は、現在まで

使用されている節点番号+1で自動設定されます。自動設定のオプションを変更する

場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリックし、選択事項を変更或いは希望する番号を入力します。

c.jpgモード

複製 : 節点を複製する場合に指定します。

移動 : 節点を移動する場合に指定します。

c.jpg回転

等角度 : 等角度で回転複製する場合に指定します。

回数 : 複製回数

回転角度 : 回転角度(右手法則に従う)

任意角度 : 任意角度で回転複製する場合に指定します。

角度 : 回転角度と複製回数を指定します。

 (例 : 20,10, 3@30, 15 = 20, 10, 30, 30, 30, 15)

距離(半径)/距離(軸方向)

指定した角度で回転しながら、さらに半径方向と回転軸方向に、一定間隔で

移動させながら複製(または移動)する場合(スパイラル筋またはHelical Curve形

状)の間隔を入力します。

回転軸 : 回転軸を指定します。

x軸 : ユーザー座標系のx軸方向

y軸 : ユーザー座標系のy軸方向

z軸 : ユーザー座標系のz軸方向

2点で定義した軸 : 任意の 2点で定義される回転軸方向

1点目

x, y, z軸を選択した場合には、該当する軸線上の1点の座標を入力します。

2点で定義した軸 を選択した場合に、 その1点目の座標を入力します。

2点目 

2点で定義した軸を選択した場合にのみ使用し、2点目の座標を入力します。

重複節点のマージ

新規に複製(移動)して生成した節点と既存の節点とが重複する場合に、節点を

マージして1個の節点にするために使用します。 マージ計算の許容誤差を修正

する場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリックします。

節点属性の複製

複製の元になる節点に節点境界条件や節点集中荷重などの節点と関連する

属性が入力されている場合、複製時にその属性も同時に複製するかの可否を

指定するのに使用します。複製する属性を選択する場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリック

します。

交差点で要素分割

新規に複製(移動)する節点が既存の線要素(梁, トラス要素など)上に位置する

場合に、その位置で既存の線要素を分割するか否かを指定するのに使用します。

交差計算の許容誤差を修正する場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリックします。