交差点で要素分割

 

 

既に入力された線要素(トラス要素, 梁要素...など)が、互いに交差する場合に、交差点を基準にして要素を分割します。

 

 

 

ボンメニュー : モデル > 要素 > 交差点で要素計算

リボンメニュー : 2次設計 > モデリング > 要素 > 交差計算

ツリーメニュー : メニュータブ > モデリング > 要素 > 交差点で要素計算

ツリーメニュー : 2次設計タブ > モデリング > 要素 > 交差点で要素計算

ショートカットキー : [Alt]+8

 

 

 

vme7.jpg

交差点で要素分割の右側の pointpointpointpoint.gif をクリック : 要素テーブルを表示します。

c.jpg開始節点番号

要素とともに新規に生成される節点の開始番号を指定するのに使用します。

この番号は、現在までに使用されている節点番号+1で自動設定されます。

自動設定のオプションを変更する場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリックし、節点番号の

付け方の項目から選択します。

c.jpg開始要素番号

新規に生成される要素の要素番号を指定するのに使用します。この番号は、

現在までに使用されている要素番号+1で自動設定されます。自動設定のオプ

ションを変更する場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリックし、要素番号の付け方の項目から

選択します。

c.jpg交差計算

許容誤差

交差を判定する交差計算の許容誤差を入力します。