節点生成

 

 

節点(Node)を新規に生成したり、生成された節点を利用して、さらに節点を複製します。

 

 

 

ボンメニュー : モデル > 節点 > 生成

リボンメニュー : 2次設計 > モデリング > 節点 > 生成

ツリーメニュー : メニュータブ > モデリング > 節点 > 生成

ツリーメニュー : 2次設計タブ > モデリング > 節点 > 生成

 

 

 

vmn.jpg

 

節点生成の右側の pointpointpointpoint.gif をクリック : 節点テーブルを表示します。

c.jpg開始節点番号

新規に生成する節点の節点番号を入力します。この番号は、現在まで使用されている

節点番号+1で自動設定されます。自動設定のオプションを変更する場合には pointpointpointpoint.gif ボタン

をクリックし、選択事項を変更或いは希望する番号を入力します。

c.jpg座標 (x,y,z)

節点の座標を入力します。入力方法は次のように2つあります。

1. ユーザー座標系を基準にしてx, y, z座標を直接入力します。

2. マウスカーソルで、座標の入力ボックスをクリックした後、モデル画面で位置を指定

します。この時、画面下段のステータスバーには、マウスカーソルの位置の座標が表示

されます。点グリッド(または線グリッド)及びスナップ機能と連係して使用すると便利です。

c.jpg複製

上記過程を通して新規に生成された節点を利用し、等間隔で節点を同時に複製す

るのに使用します。

回数 : 複製回数

距離 (dx,dy,dz) : 各座標軸方向に対する間隔

間隔を入力する場合に、各間隔を直接入力する方法と、入力ボックスをクリックした後、

モデル画面で距離をマウスで指定する方法があります。

c.jpg重複節点のマージ

新規に生成される節点と既存の節点とが重複する場合に、それらの節点をマージして

1個の節点にするために使用します。マージ計算の許容誤差を修正する場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリックします。

c.jpg交差点で要素分割

新規に生成される節点が既存の線要素(梁, トラス要素など)上に位置する時、その位置で

既存の線要素を分割するか否かを指定するのに使用します。 交差計算の許容誤差を

修正する場合には pointpointpointpoint.gif ボタンをクリックします。