Define Boundary Group
±â´É
ƯÁ¤ÇÑ °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ÀÔ·ÂµÈ ÀýÁ¡ ¶Ç´Â ¿ä¼Ò¿¡ À̸§À» ºÎ¿©ÇÏ¿© °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ¸·Î Á¤ÀÇÇϱâ À§ÇÏ¿©, ±×·ìÀ» »ý¼ºÇϰųª »èÁ¦ ¶Ç´Â ¸íĪÀ» ¼öÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¿¡¼ ½Ã°ø´Ü°è³ª ¿ä¼ÒÀÇ ¿ëµµ, ±âÇÏÇÐÀû Ư¼º µîÀ» °í·ÁÇÏ¿©, ¿øÇÏ´Â °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÈ ÀýÁ¡°ú ¿ä¼Ò¸¦ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÏ¿©µÎ¸é ¹Ýº¹ÀûÀÎ ¼±ÅðúÁ¤¾øÀÌ ±×·ìÀÇ ¸íĪÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ë»óÀ» ¼±ÅÃ(Select Identity)Çϰųª È°¼ºÈ(Active Identity)ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ±³·®ÀÇ ½Ã°ø´Ü°èº° Çؼ®¿¡¼ ½Ã°ø´Ü°èº°·Î ¸ðµ¨ÀÇ °æ°èÁ¶°ÇÀ» Á¤ÀÇÇÒ ¶§ »ç¿ëµË´Ï´Ù.
°æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» Á¤ÀÇÇϱâ À§Çؼ´Â ¸ÕÀú Define Boundary Group¿¡¼ ±×·ìÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½¿¡´Â Tree MenuÀÇ GroupÅÇ¿¡¼ ¿øÇÏ´Â °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÈ ÀýÁ¡°ú ¿ä¼Ò¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© Drag & Drop ¹æ½ÄÀ¸·Î ÇÒ´çÇϰųª, °æ°èÁ¶°Ç ÀԷ½à ¼Ò¼ÓµÉ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» Á÷Á¢ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
Main Menu¿¡¼ Model > Group > Define Boundary Group
Tree MenuÀÇ Menu ÅÇ¿¡¼ Geometry > Group > Define Boundary Group
Tree MenuÀÇ Group ÅÇ¿¡¼ Boundary GroupÀÇ Context Menu
Name
»õ·Î »ý¼ºÇϰųª ¼öÁ¤ ¶Ç´Â »èÁ¦ÇÒ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀÇ À̸§À» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
Note
midas Civil ÀÇ Bridge Wizard ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© PSC ¹Ú½º ±³·®À» ¸ðµ¨¸µÇÑ °æ¿ì ÀÚµ¿»ý¼ºµÇ´Â °æ°èÁ¶°Ç ±×·ì(Boundary
Group)ÀÇ ¸íĪÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
l ILM Bridge Model Wizard
Final
: ¿Ï¼º°è(Final System)ÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç
Temporary : Á¦ÀÛÀå ¹× °¡±³°¢¿¡ ÀÇÇÑ ÁöÁöÁ¶°Ç
CSn-Dfmm
: ½Ã°ø´Ü°è
CSn-mÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç(º¯ÇüÀ§Ä¡¿¡
ºÎ¿©)
CSn-Orgm
: ½Ã°ø´Ü°è
CSn-mÀÇ ±¸¼ÓÁ¶°Ç(º¯ÇüÀü
À§Ä¡¿¡ ºÎ¿©)
¾ÐÃâ³ëÁîÀÇ
¼±´ÜÀÌ ±³°¢¿¡ ÀÇÇØ ÁöÁöµÇ±â Á÷ÀüÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç
(½Ã°ø´Ü°è
CSn-mP¿¡¼
È°¼ºÈµÇ°í, ´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡¼ ºñÈ°¼ºÈ)
CSn-OrgmP :
¾ÐÃâ³ëÁîÀÇ ¼±´ÜÀÌ ±³°¢¿¡ ÀÇÇØ ÁöÁöµÇ´Â »óÅÂÀÇ Á¶°Ç
(½Ã°ø´Ü°è
CSn-mP Á÷ÈÄÀÇ
´Ü°èÀÎ CSn-m¿¡¼
È°¼ºÈµÇ°í ´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡¼ ºñÈ°¼ºÈ)
- ½Ã°ø´Ü°è CSn-m¿¡¼ mÀº n¹ø° ¼¼±×¸ÕÆ®ÀÇ ¾ÐÃâ°Å¸®¿¡ µû¶ó Ãß°¡ÀûÀ¸·Î ¹ß»ýµÇ´Â ÇÏÀ§ ½Ã°ø´Ü°èÀÌ´Ù.
- ½Ã°ø´Ü°è CSn-mP´Â ¾ÐÃâ³ëÁîÀÇ ¼±´ÜÀÌ ±³°¢¿¡ ÀÇÇØ ÁöÁöµÇ±â Á÷Àü, Áï ĵƿ·¹¹ö ±æÀÌ°¡ °¡Àå ±æ¾î¼ ºÒ¸®ÇÑ »óŸ¦ ¹Ý¿µÇϱâ À§ÇØ Ãß°¡ÀûÀ¸·Î »ý¼ºµÇ´Â ½Ã°ø´Ü°èÀÌ´Ù.
l FCM Bridge Wizard
Support
: ±³°¢ ¹× ±³´ëÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CS1¿¡¼ È°¼ºÈ)
Elastic Link : PSC ¹Ú½º°Å´õ¿Í ±³°¢À» ¿¬°áÇÏ´Â °Ã¼¿¬°áÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CS1¿¡¼ È°¼ºÈ)
l MSS/FSM Bridge Wizard
Start_Roller
: ½ÃÁ¡Ãø ±³´ëÀÇ ·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CS01¿¡¼ È°¼ºÈ)
Piern_Roller
: n¹ø° ±³°¢ÀÇ
·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CSn¿¡¼
È°¼ºÈ)
Pierm_Fix
: Wizard¿¡¼ °íÁ¤ÁöÁöÀ§Ä¡·Î ÁöÁ¤ÇÑ m¹ø°
±³°¢ÀÇ °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CSm¿¡¼
È°¼ºÈ)
Pier1_Fix : ½Ã°ø´Ü°è°¡ °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°ÇÀÇ ±³°¢À§Ä¡(CSm)±îÁö
ÁøÇàµÇ±â Àü¿¡ ù¹ø° ±³°¢ À§Ä¡¿¡ ºÎ¿©µÇ´Â Àӽà °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°Ç (½Ã°ø´Ü°è CS1¿¡¼ È°¼ºÈ µÇ¾î CSm¿¡¼
ºñÈ°¼ºÈ)
Pier1_Roller : ½Ã°ø´Ü°è°¡ °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°ÇÀÇ ±³°¢À§Ä¡±îÁö ÁøÇàµÈ ÈÄ, Àӽà °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÇ¾ú´ø ù¹ø°
±³°¢¿¡ ´Ù½Ã ºÎ¿©µÇ´Â ·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CSm¿¡¼
È°¼ºÈ)
Endn_Roller
: Á¾Á¡Ãø ±³´ëÀÇ ·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(ÃÖÁ¾ ½Ã°ø´Ü°è Á÷ÀüÀÇ ½Ã°ø´Ü°è¿¡¼ È°¼ºÈ)
Suffix
¿©·¯°³ÀÇ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» µ¿½Ã¿¡ »ý¼ºÇÒ °æ¿ì °¢ ±×·ìÀ̸§ÀÇ Á¢¹Ì»ç·Î »ç¿ëµÉ ¼ýÀÚ¸¦ ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù. ±³·®ÀÇ ½Ã°ø´Ü°èº° Çؼ®¿¡¼ ½Ã°ø´Ü°èº° ¸ðµ¨ÀÇ °æ°èÁ¶°ÇÀ» Á¤ÀÇÇϱâ À§ÇÑ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀÇ »ý¼º¿¡ ÁÖ·Î ÀÌ¿ëµË´Ï´Ù.
ÀÔ·ÂµÈ À̸§ÀÇ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. Suffix¸¦ Àû¿ëÇÑ °æ¿ì Suffix¿¡¼ Á¤ÀÇÇÑ °³¼ö¸¸ÅÀÇ
°æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀÌ µ¿½Ã¿¡ »ý¼ºµË´Ï´Ù.
¸ñ·Ï¿¡¼ ÁöÁ¤ÇÑ ±×·ìÀÇ À̸§À» ¼öÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
¸ñ·Ï¿¡¼ ÁöÁ¤ÇÑ ±×·ìÀ» »èÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.
¸ñ·Ï¿¡¼ ÁöÁ¤ÇÑ ±×·ìÀ» Á¦¿ÜÇÑ ³ª¸ÓÁö ±×·ìÀ» ¸ðµÎ »èÁ¦ÇÕ´Ï´Ù. ¸ñ·Ï¿¡¼´Â Å°º¸µåÀÇ [Ctrl]Å°¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©
¿©·¯°³ÀÇ ±×·ìÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Define Boundary Group ´ëÈ»óÀÚ¸¦ Á¾·áÇÕ´Ï´Ù.
Note 1 ¸ÕÀú Selection ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© GroupÀ¸·Î ÇÒ´çÇÒ °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÇ¾îÀÖ´Â ÀýÁ¡°ú ¿ä¼Ò¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ´ÙÀ½¿¡ ±×·ìÀÇ À̸§À» ¸¶¿ì½º·Î ÁöÁ¤ÇÑ »óÅ·ΠModel Window±îÁö drag ÇÑ ÈÄ drop ÇÑ´Ù. |
|
´ÙÀ½Àº Select Boundary Type ´ëÈ»óÀÚ¿¡¼ ±×·ìÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÒ °æ°èÁ¶°ÇÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´ëÈ»óÀÚ¿¡¼ ÁöÁ¤ÇÑ °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ÀԷµǾîÀÖ´Â ÀýÁ¡ ¶Ç´Â ¿ä¼Ò°¡ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ¸·Î ÁöÁ¤µÈ´Ù. |
Note
2
ÇÑ°³ÀÇ ÀýÁ¡ ¶Ç´Â ¿ä¼Ò¿¡ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ»
ÀÌ¿ëÇÏ¿© Áߺ¹ÁöÁ¤µÈ °æ°èÁ¶°ÇÀº Çؼ®½Ã ´©ÀûµÇ¾î Àû¿ëµÈ´Ù.