Define Boundary Group


ƯÁ¤ÇÑ °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ÀÔ·ÂµÈ ÀýÁ¡ ¶Ç´Â ¿ä¼Ò¿¡ À̸§À» ºÎ¿©ÇÏ¿© °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ¸·Î Á¤ÀÇÇϱâ À§ÇÏ¿©, ±×·ìÀ» »ý¼ºÇϰųª »èÁ¦ ¶Ç´Â ¸íĪÀ» ¼öÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.

º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¿¡¼­ ½Ã°ø´Ü°è³ª ¿ä¼ÒÀÇ ¿ëµµ, ±âÇÏÇÐÀû Ư¼º µîÀ» °í·ÁÇÏ¿©, ¿øÇÏ´Â °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÈ ÀýÁ¡°ú ¿ä¼Ò¸¦ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÏ¿©µÎ¸é ¹Ýº¹ÀûÀÎ ¼±ÅðúÁ¤¾øÀÌ ±×·ìÀÇ ¸íĪÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ë»óÀ» ¼±ÅÃ(Select Identity)Çϰųª È°¼ºÈ­(Active Identity)ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ±³·®ÀÇ ½Ã°ø´Ü°èº° Çؼ®¿¡¼­ ½Ã°ø´Ü°èº°·Î ¸ðµ¨ÀÇ °æ°èÁ¶°ÇÀ» Á¤ÀÇÇÒ ¶§ »ç¿ëµË´Ï´Ù.

°æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» Á¤ÀÇÇϱâ À§Çؼ­´Â ¸ÕÀú Define Boundary Group¿¡¼­ ±×·ìÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½¿¡´Â Tree MenuÀÇ GroupÅÇ¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÈ ÀýÁ¡°ú ¿ä¼Ò¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© Drag & Drop ¹æ½ÄÀ¸·Î ÇÒ´çÇϰųª, °æ°èÁ¶°Ç ÀԷ½à ¼Ò¼ÓµÉ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» Á÷Á¢ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.


Main Menu¿¡¼­ Model > Group > Define Boundary Group

Tree MenuÀÇ Menu ÅÇ¿¡¼­ Geometry > Group > Define Boundary Group

Tree MenuÀÇ Group ÅÇ¿¡¼­ Boundary GroupÀÇ Context Menu


Name

»õ·Î »ý¼ºÇϰųª ¼öÁ¤ ¶Ç´Â »èÁ¦ÇÒ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀÇ À̸§À» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.

Note
midas Civil ÀÇ Bridge Wizard ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© PSC ¹Ú½º ±³·®À» ¸ðµ¨¸µÇÑ °æ¿ì ÀÚµ¿»ý¼ºµÇ´Â °æ°èÁ¶°Ç ±×·ì(Boundary Group)ÀÇ ¸íĪÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

 l ILM Bridge Model Wizard

Final : ¿Ï¼º°è(Final System)ÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç

Temporary
: Á¦ÀÛÀå ¹× °¡±³°¢¿¡ ÀÇÇÑ ÁöÁöÁ¶°Ç

CS
n-Dfmm  : ½Ã°ø´Ü°è CSn-mÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç(º¯ÇüÀ§Ä¡¿¡ ºÎ¿©)

CS
n-Orgm  : ½Ã°ø´Ü°è CSn-mÀÇ ±¸¼ÓÁ¶°Ç(º¯ÇüÀü À§Ä¡¿¡ ºÎ¿©)
  ¾ÐÃâ³ëÁîÀÇ ¼±´ÜÀÌ ±³°¢¿¡ ÀÇÇØ ÁöÁöµÇ±â Á÷ÀüÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç
  (½Ã°ø´Ü°è CSn-mP¿¡¼­ È°¼ºÈ­µÇ°í, ´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡¼­ ºñÈ°¼ºÈ­)

CS
n-OrgmP  : ¾ÐÃâ³ëÁîÀÇ ¼±´ÜÀÌ ±³°¢¿¡ ÀÇÇØ ÁöÁöµÇ´Â »óÅÂÀÇ Á¶°Ç
    (½Ã°ø´Ü°è CSn-mP Á÷ÈÄÀÇ ´Ü°èÀÎ CSn-m¿¡¼­ È°¼ºÈ­µÇ°í ´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡¼­ ºñÈ°¼ºÈ­)

- ½Ã°ø´Ü°è CSn-m¿¡¼­ mÀº n¹ø° ¼¼±×¸ÕÆ®ÀÇ ¾ÐÃâ°Å¸®¿¡ µû¶ó Ãß°¡ÀûÀ¸·Î ¹ß»ýµÇ´Â ÇÏÀ§ ½Ã°ø´Ü°èÀÌ´Ù.

- ½Ã°ø´Ü°è CSn-mP´Â ¾ÐÃâ³ëÁîÀÇ ¼±´ÜÀÌ ±³°¢¿¡ ÀÇÇØ ÁöÁöµÇ±â Á÷Àü, Áï ĵƿ·¹¹ö ±æÀÌ°¡ °¡Àå ±æ¾î¼­ ºÒ¸®ÇÑ »óŸ¦ ¹Ý¿µÇϱâ À§ÇØ Ãß°¡ÀûÀ¸·Î »ý¼ºµÇ´Â ½Ã°ø´Ü°èÀÌ´Ù.

 

 l FCM Bridge Wizard

Support : ±³°¢ ¹× ±³´ëÀÇ ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CS1¿¡¼­ È°¼ºÈ­)

Elastic Link
: PSC ¹Ú½º°Å´õ¿Í ±³°¢À» ¿¬°áÇÏ´Â °­Ã¼¿¬°áÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CS1¿¡¼­ È°¼ºÈ­)

 

l MSS/FSM Bridge Wizard

Start_Roller : ½ÃÁ¡Ãø ±³´ëÀÇ ·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CS01¿¡¼­ È°¼ºÈ­)

Pier
n_Roller : n¹ø° ±³°¢ÀÇ ·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CSn¿¡¼­ È°¼ºÈ­)

Pier
m_Fix : Wizard¿¡¼­ °íÁ¤ÁöÁöÀ§Ä¡·Î ÁöÁ¤ÇÑ m¹ø° ±³°¢ÀÇ °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CSm¿¡¼­ È°¼ºÈ­)

Pier1_Fix
: ½Ã°ø´Ü°è°¡ °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°ÇÀÇ ±³°¢À§Ä¡(CSm)±îÁö ÁøÇàµÇ±â Àü¿¡ ù¹ø° ±³°¢ À§Ä¡¿¡ ºÎ¿©µÇ´Â Àӽà °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°Ç (½Ã°ø´Ü°è CS1¿¡¼­ È°¼ºÈ­ µÇ¾î CSm¿¡¼­ ºñÈ°¼ºÈ­)

Pier1_Roller
: ½Ã°ø´Ü°è°¡ °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°ÇÀÇ ±³°¢À§Ä¡±îÁö ÁøÇàµÈ ÈÄ, Àӽà °íÁ¤ÁöÁöÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÇ¾ú´ø ù¹ø° ±³°¢¿¡ ´Ù½Ã ºÎ¿©µÇ´Â ·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(½Ã°ø´Ü°è CSm¿¡¼­ È°¼ºÈ­)

End
n_Roller : Á¾Á¡Ãø ±³´ëÀÇ ·Ñ·¯ÁöÁöÁ¶°Ç(ÃÖÁ¾ ½Ã°ø´Ü°è Á÷ÀüÀÇ ½Ã°ø´Ü°è¿¡¼­ È°¼ºÈ­)

Suffix

¿©·¯°³ÀÇ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» µ¿½Ã¿¡ »ý¼ºÇÒ °æ¿ì °¢ ±×·ìÀ̸§ÀÇ Á¢¹Ì»ç·Î »ç¿ëµÉ ¼ýÀÚ¸¦ ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù. ±³·®ÀÇ ½Ã°ø´Ü°èº° Çؼ®¿¡¼­ ½Ã°ø´Ü°èº° ¸ðµ¨ÀÇ °æ°èÁ¶°ÇÀ» Á¤ÀÇÇϱâ À§ÇÑ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀÇ »ý¼º¿¡ ÁÖ·Î ÀÌ¿ëµË´Ï´Ù.


ÀÔ·ÂµÈ À̸§ÀÇ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. Suffix¸¦ Àû¿ëÇÑ °æ¿ì Suffix¿¡¼­ Á¤ÀÇÇÑ °³¼ö¸¸Å­ÀÇ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀÌ µ¿½Ã¿¡ »ý¼ºµË´Ï´Ù.


¸ñ·Ï¿¡¼­ ÁöÁ¤ÇÑ ±×·ìÀÇ À̸§À» ¼öÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.


¸ñ·Ï¿¡¼­ ÁöÁ¤ÇÑ ±×·ìÀ» »èÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.


¸ñ·Ï¿¡¼­ ÁöÁ¤ÇÑ ±×·ìÀ» Á¦¿ÜÇÑ ³ª¸ÓÁö ±×·ìÀ» ¸ðµÎ »èÁ¦ÇÕ´Ï´Ù. ¸ñ·Ï¿¡¼­´Â Å°º¸µåÀÇ [Ctrl]Å°¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿©·¯°³ÀÇ ±×·ìÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


Define Boundary Group ´ëÈ­»óÀÚ¸¦ Á¾·áÇÕ´Ï´Ù.

Note 1
»ý¼ºµÈ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ì¿¡ ¿øÇÏ´Â °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÈ ÀýÁ¡°ú ¿ä¼Ò¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¶§¿¡´Â Tree MenuÀÇ GroupÅÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ´Ù
.

¸ÕÀú Selection ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© GroupÀ¸·Î ÇÒ´çÇÒ °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ºÎ¿©µÇ¾îÀÖ´Â ÀýÁ¡°ú ¿ä¼Ò¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ´ÙÀ½¿¡ ±×·ìÀÇ À̸§À» ¸¶¿ì½º·Î ÁöÁ¤ÇÑ »óÅ·ΠModel Window±îÁö drag ÇÑ ÈÄ drop ÇÑ´Ù.

´ÙÀ½Àº Select Boundary Type ´ëÈ­»óÀÚ¿¡¼­ ±×·ìÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÒ °æ°èÁ¶°ÇÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´ëÈ­»óÀÚ¿¡¼­ ÁöÁ¤ÇÑ °æ°èÁ¶°ÇÀÌ ÀԷµǾîÀÖ´Â ÀýÁ¡ ¶Ç´Â ¿ä¼Ò°¡ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ¸·Î ÁöÁ¤µÈ´Ù.

 

Note 2
ÇÑ°³ÀÇ ÀýÁ¡ ¶Ç´Â ¿ä¼Ò
¿¡ °æ°èÁ¶°Ç ±×·ìÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Áߺ¹ÁöÁ¤µÈ °æ°èÁ¶°ÇÀº Çؼ®½Ã ´©ÀûµÇ¾î Àû¿ëµÈ´Ù.