GCS/UCS

 

기능

IMG_C_ICON_DOT.gifUCS 기능은 작업할 좌표계를 전체좌표계에서 사용자좌표계로 전환할 때 사용됩니다

IMG_C_ICON_DOT.gifGCS 기능은 작업할 좌표계를 사용자좌표계에서 전체좌표계로 전환할 때 사용됩니다.

IMG_C_ICON_DOT.gifUCS 기능을 사용하기 위해서는 Model > User Coordinate System의 하부기능을 이용하여 사전에 사용자좌표계가 설정되어 있어야 합니다. 만약 사용자좌표계가 별도로 지정되어 있지 않으면 사용자좌표계는 전체좌표계와 동일한 원점과 축방향을 따라 자동설정됩니다. 참고로 Point Grid와 Line Grid는 항상 사용자좌표계 x-y평면에 배치됩니다.

IMG_C_ICON_DOT.gif점그리드나 선그리드가 grid_point_사본.jpg Point Grid 기능 또는 Grid_line_사본.jpg Line Grid 기능에 의해 화면상에 나타나도록 지정되어 있으면, UCS와 GCS의 전환에 따라 해당 Grid도 전환된 좌표계 x-y 평면 (또는 X-Y평면)상으로 이동하게 됩니다.

IMG_C_ICON_DOT.gifmidas Civil에서는 다음과 같은 좌표계를 사용합니다.

  • 전체좌표계 (Global Coordinate System)

  • 요소좌표계 (Element Coordinate System)

  • 절점좌표계 (Node Local Coordinate System)

 

IMG_C_ICON_DOT.gif전체좌표계는 오른손법칙을 따르는 X, Y, Z축의 직교좌표계(Conventional Cartesian Coordinate System)를 사용하며, 대문자 " X, Y, Z "로 축을 표현합니다. 절점데이터, 절점과 관련하여 입력되는 대부분의 데이터, 절점변위 그리고 반력 등이 본 좌표계를 따르게 됩니다.

IMG_C_ICON_DOT.gif전체좌표계는 구조해석을 수행하고자 하는 구조물의 기하학적 위치를 입력하는데 사용되며, 이때의 기준점(Reference Point)은 프로그램내부에서 X=0, Y=0, Z=0인 위치에 자동으로 설정됩니다. Civil 2006에서는 프로그램 화면의 수직방향이 전체좌표계 Z축방향으로 구성되어 있기 때문에 구조물의 수직방향(중력가속도 작용방향의 반대방향)을 전체좌표계 Z방향과 평행하도록 입력하는 것이 편리합니다.

IMG_C_ICON_DOT.gif요소좌표계는 오른손법칙을 따르는 x, y, z축의 직교좌표계를 사용하며, 소문자 "x, y, z"로 축을 표현합니다.

IMG_C_ICON_DOT.gif요소내력, 응력 등과 요소와 관련되어 입력되는 대부분의 데이터가 이 좌표계를 따릅니다.

IMG_C_ICON_DOT.gif절점좌표계(Node Local Coordinate System)는 절점에 전체좌표계와 일치하지 않는 임의의 방향으로 구속조건, 경계스프링 또는 강제 변위등의 경계조건을 입력하거나 임의 방향의 반력을 계산하여 출력하고자 할 경우에 사용됩니다. 절점좌표계는 오른손법칙을 따르는 x, y, z축의 직교좌표계를 사용하며, " x, y, z " 축으로 표현합니다.

GCS_NCS.jpg

<그림> 전체좌표계와 절점좌표

 

호출

IMG_C_ICON_DOT.gif메인 메뉴에서 [View] 탭 > [Grid/Snap] 그룹 > [GCS/UCS] > [GCS]

IMG_C_ICON_DOT.gif메인 메뉴에서 [View] 탭 > [Grid/Snap] 그룹 > [GCS/UCS] > [UCS]