Light
광원의 위치는 대화상자의 그림영역에서 마우스를 클릭한 후 드래그하여 조절할 수 있습니다.
Light On : 그림자 효과의 사용 여부 결정
Specular Light On : 전반사 효과의 사용여부 결정
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전반사효과는 후처리모드에서의 Contour 색상을 왜곡시킬 수 있다.
Ambient : 광원의 위치와 관계없이 모델의 모든 면에 대해 균일하게 명도를 조정하는 기능입니다.
Diffuse : 구조물의 명도를 광원과 수직인 표면일수록 더 밝아보이도록 조정하는 기능입니다.
Spec. Refl.
전반사 효과를 조정하는 기능으로서, 반사광과 시선이 일치하는 부분을 반짝이게 합니다. Specular 성분은 기본적으로 백색광이 설정되어 있으므로 빛이 반사되는 부분이 흰색에 가까워집니다.
Shiness
반사광과 시선이 일치하는 정도에 따라 Specular 성분의 가중치를 조정하는 기능입니다. 값이 커질수록 Specular 성분이 적용되는 부분이 넓어집니다.
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