User Coordinate System

 

기능

사용자좌표계(UCS, User Coordinate System)를 설정합니다.

실무에서 일반적으로 접하는 구조물은 대부분 여러 개의 평면골조 또는 기하학적 특성이 유사한 단위입체구조를 조합한 형태로 구성되기 때문에 이를 각 평면골조별 또는 단위입체구조별로 구분하여 기하학적으로 정의가 용이한 좌표계를 설정한 다음 해당 좌표계를 기준으로 모델링하면 대단히 편리합니다.

이와 같이 사용자가 작업의 편의를 위하여 임의로 설정하는 좌표계를 사용자좌표계라 합니다.

사용자좌표계에서 전체좌표계로 작업환경을 전환하거나 역으로 전환할 경우에는 Icon Menu에서 GCS 또는 UCS 버튼을 이용할 수 있습니다.

그리고 Grids 기능과 연계하여 UCS x-y 평면에 Grid Point 또는 Grid Line을 배치하여 작업하면 보다 효과적입니다. 

 

호출

메인 메뉴에서 [Structure] 탭 > [UCS/Plan] 그룹 > [UCS]

 

입력

대화상자에서 원하는 탭을 선택하고 관련데이터를 입력합니다.

Activate UCS Plane

UCS의 원점을 포함하는 x-y 평면만 활성화됩니다. 모델의 나머지 부분을 활성상태로 복구할 때는  Active All 기능을 이용합니다.

Change View Direction

UCS (+)z축방향에서 보는 형태로 View Point를 자동으로 변경합니다.

 

X-Y Plane 탭

UCS x-y 평면을 GCS(전체좌표계, Global Coordinate System)의 X-Y 평면과 평행하게 설정합니다.

Origin

해당 UCS의 원점을 GCS좌표로 입력합니다.

이 좌표는 직접 입력하는 대신 마우스로 입력란을 한번 클릭한 다음, 작업화면에서 마우스로 해당위치를 지정할 수 있습니다.

Angle

UCS x-y 평면이 GCS Z축에 대해 임의의 각도로 회전배치될 때 회전각도를 입력하며 각도의 부호는 Z축에 대해 오른손법칙을 따릅니다.

 

X-Y Plane 대화상자 

X-Z Plane 탭

UCS x-y 평면을 GCS의 X-Z 평면과 평행하게 설정합니다.

Origin

해당 UCS의 원점을 GCS좌표로 입력합니다.

이 좌표는 직접 입력하는 대신 마우스로 입력란을 한번 클릭한 다음, 작업화면에서 마우스로 해당위치를 지정할 수도 있습니다.

Angle

UCS x-y 평면이 GCS Y축에 대해 임의의 각도로 회전배치될 때 회전각도를 입력하며 각도의 부호는 (-)Y축에 대해 오른손법칙을 따릅니다.

 

 

X-Z Plane 대화상자 

Y-Z Plane 탭

UCS x-y 평면을 GCS의 Y-Z 평면과 평행하게 설정합니다.

Origin

해당 UCS의 원점을 GCS좌표로 입력합니다.

이 좌표는 직접 입력하는 대신 마우스로 입력란을 한번 클릭한 다음, 작업화면에서 마우스로 해당위치를 지정할 수도 있습니다.

Angle

UCS x-y 평면이 GCS X축에 대해 임의의 각도로 회전배치될 때 회전각도를 입력하며 각도의 부호는 X축에 대해 오른손법칙을 따릅니다.

 

Y-Z Plane 대화상자

Three Points 탭

UCS의 원점과 UCS x-y 평면상에 위치한 2개의 점좌표를 입력하여 UCS를 설정합니다.

Origin

해당 UCS의 원점을 GCS좌표로 입력합니다.

이 좌표는 직접 입력하는 대신 마우스로 입력란을 한번 클릭한 다음, 작업화면에서 마우스로 해당위치를 지정할 수도 있습니다.

Pt. on x-Axis

UCS x축 선상에 위치한 한 점의 좌표를 입력합니다.

Pt. on x-y

UCS x-y 평면상에 위치한 한 점의 좌표를 입력합니다.

 

Three Points 대화상자

Three Angles 탭

UCS의 원점과 3개의 각도를 입력하여 UCS를 설정합니다.

Origin

해당 UCS의 원점을 GCS좌표로 입력합니다.

이 좌표는 직접 입력하는 대신 마우스로 입력란을 한번 클릭한 다음, 작업화면에서 마우스로 해당위치를 지정할 수도 있습니다.

1. About X Axis : GCS X축에 대한 회전각도입니다.

2. About y' Axis : GCS X축에 대한 회전에 따라 변경된 y'축을 기준으로 회전하는 각도입니다.

3. About z'' Axis : GCS X축 그리고 변경된 y'축에 대한 회전에 따라 변경된 z''축을 기준으로 회전하는 각도입니다.

 

Three Angles 대화상자

 

사용자좌표계의 정의방법(Three Angles)

Named Plane 탭

메인 메뉴에서 [Structure] 탭 > [UCS/Plan] 그룹 >Named Plane 기능에 의해 정의된 평면을 선택하여 UCS의 x-y 평면으로 구성할 때 사용됩니다.

 

Named Plane 대화상자

UCS by UCS 탭

현재 설정되어 있는 UCS 좌표계를 기준으로 UCS좌표계를 변경하여 설정합니다.

 

UCS by UCS 대화상자

 

x Rot : 현재 적용된 UCS x축에 대한 회전각도

y Rot : 현재 적용된 UCS y축에 대한 회전각도

z Rot : 현재 적용된 UCS z축에 대한 회전각도

Origin Point : 현재 적용된 UCS를 기준으로 변경될 UCS의 원점 좌표

Named UCS 탭

저장되어 있는 UCS좌표계를 다시 호출하여 적용합니다.

현재의 UCS좌표계를 저장하려면 대화상자 하단의 버튼을 클릭합니다.

UCS Name

저장된 사용자좌표계 목록

Origin Point

선택된 UCS의 원점좌표(전체좌표계 기준)

ux : 선택된 UCS x축의 방향벡터(전체좌표계 기준)

uy : 선택된 UCS y축의 방향벡터(전체좌표계 기준) \