Mirror NodesÀÇ ¿ìÃø : Node Table Ç¥½Ã
Start Node Number
´ëĪº¹Á¦ÇÏ¿© »õ·Î ¸¸µé ÀýÁ¡¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇϴµ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ÀÌ ¹øÈ£´Â ÇöÀç±îÁö »ç¿ëµÈ ÀýÁ¡¹øÈ£+1·Î ÀÚµ¿ ¼³Á¤µÇ¸ç, ÀÌ »çÇ×À» ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¼±ÅûçÇ×À» º¯°æÇϰųª ¿øÇÏ´Â ¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¸é µË´Ï´Ù.
Mode
Copy : ÀýÁ¡À» ´ëĪº¹Á¦ÇÏ´Â °æ¿ì ÁöÁ¤
Move : ÀýÁ¡À» ´ëĪÀ̵¿½Ãų °æ¿ì ÁöÁ¤
Reflection
´ëĪ¸é ÁöÁ¤ ¼±Åöõ
y-z plane : ´ëĪ¸éÀÌ y-z Æò¸é¿¡ ÆòÇàÇÒ ¶§
x : ´ëĪ¸éÀÌ À§Ä¡ÇÑ x ÁÂÇ¥
x-y plane : ´ëĪ¸éÀÌ x-y Æò¸é¿¡ ÆòÇà ÇÒ ¶§
z : ´ëĪ¸éÀÌ À§Ä¡ÇÑ z ÁÂÇ¥
z-x plane : ´ëĪ¸éÀÌ z-x Æò¸é¿¡ ÆòÇà ÇÒ ¶§
y : ´ëĪ¸éÀÌ À§Ä¡ÇÑ y ÁÂÇ¥
Plane defined by 3 pts. : ´ëĪ¸éÀÌ ÀÓÀÇ Æò¸éÀ϶§
x1, y1, z1 : ´ëĪ¸éÀ» Á¤ÀÇÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ Ã¹¹ø° Á¡ÀÇ x, y, z ÁÂÇ¥
x2, y2, z2 : ´ëĪ¸éÀ» Á¤ÀÇÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ µÎ¹ø° Á¡ÀÇ x, y, z ÁÂÇ¥
x3, y3, z3 : ´ëĪ¸éÀ» Á¤ÀÇÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸¶Áö¸· Á¡ÀÇ x, y, z ÁÂÇ¥
x, y, zÁÂÇ¥¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ ¶§´Â °¢ ÁÂÇ¥¸¦ Á÷Á¢ ÀÔ·ÂÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ÇØ´ç ÀԷ¶õÀ» Çѹø Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ ÀÛ¾÷ȸ鿡¼ ¿øÇÏ´Â ÁÂÇ¥¸¦ ¸¶¿ì½º Ä¿¼·Î ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Merge Duplicate Nodes
½Å±Ô ´ëĪº¹Á¦(À̵¿)µÉ ÀýÁ¡ÀÇ À§Ä¡¿¡ ±âÁ¸ÀÇ ÀýÁ¡ÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ÇØ´ç ÀýÁ¡À» ÅëÇÕÇÏ¿© 1°³ÀÇ ÀýÁ¡À¸·Î ¸¸µå´Âµ¥ »ç¿ëµÇ¸ç, ÀýÁ¡ÀÇ ÅëÇÕ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÒ À̰ݰŸ®(Merging Tolerance)¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â ¹öÆ°À» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Copy Node Attributes
´ëĪº¹Á¦´ë»ó ÀýÁ¡¿¡ ÀýÁ¡ °æ°èÁ¶°Ç ¹× ÀýÁ¡ ÁýÁßÇÏÁß µîÀÇ ÀýÁ¡°ú °ü·ÃµÈ ¼Ó¼ºÀÌ ÀԷµǾî ÀÖÀ» ¶§, º¹Á¦½Ã ÇØ´ç¼Ó¼º±îÁö º¹Á¦ÇÒ °ÍÀÎÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ ÁöÁ¤Çϴµ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ¼Ó¼ºÀÇ ÀϺθ¸ ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î º¹Á¦ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì¿¡´Â ¹öÆ°À» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Intersect Frame Elements
½Å±Ô º¹Á¦(À̵¿)µÉ ÀýÁ¡ÀÌ ±âÁ¸ÀÇ ¼±¿ä¼Ò(Beam, Truss Element µî)»ó¿¡ À§Ä¡ ÇÒ ¶§, ÇØ´çÀ§Ä¡¿¡¼ ±âÁ¸ ¼±¿ä¼ÒÀÇ ºÐÇÒ ¿©ºÎ¸¦ ÁöÁ¤Çϴµ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ¿ä¼ÒÀÇ ºÐÇÒ ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÒ À̰ݰŸ®(Intersecting Tolerance)¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â ¹öÆ°À» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
|