요소망리본.jpg    

image1305.jpg                     

파라미터 : 1D

 

개요

IMG_C_ICON_DOT.gif1D 요소의 특성, 차수, 좌표계를 변경하거나, 옵셋거리 및 보요소 끝단의 구속조건(고정, 힌지, 롤러 등)을 추가할 수 있습니다. 추가 및 변경 가능한 항목은 아래와 같습니다.

 

방법

 

image1035.jpg

 

특성변경

1D요소 생성시 할당된 특성을 변경합니다. 변경할 1D 요소를 선택하고 변경될 특성을 지정합니다.

 

요소차수변경

 

image189.gif

 

1D 요소 사이의 절점을 추가하거나, 삭제하여 고차요소 또는 저차요소로 변경할 수 있습니다. 또한 고차요소일 때 중간절점의 위치를 요소 시작점과 끝점의 중점으로 변경하거나, 임의 추가된 중간절점이 기하형상에도 생성되게 할 수 있습니다. 또는, 1D고차요소에 대해 중간절점을 기준으로 요소를 분할하여 2개의 저차요소로 나눌 수 있습니다.

 

좌표계 변경

 

image1034.jpg

 

구조요소의 경우 해석결과는 요소좌표계 기준으로 출력됩니다. 따라서 구조요소의 좌표계를 확인하고 이를 한 방향으로 통일시켜 주는 것이 중요합니다. 요소의 x축 방향을 전환하거나, 요소의 y축 방향을 지정하여 구조요소들의 강축과 약축방향을 일치시켜 줍니다. 이외 인접한 2D요소와 방향을 일치시킬 수 도 있습니다.

 

IMG_C_ICON_NOTE_01.png

방향(요소Z축)

 

1D 요소의 단면특성에서 방향을 일정하게 통일시키거나, 강축방향과 약축방향을 설정할 때 사용됩니다. 요소좌표계를 확인하여 요소의 Z축 방향을 조정하고, 베타각을 기준으로 설정할 수 있습니다.

image1033.jpg

  • 참조절점 : 1D 요소 단면방향의 기준 절점을 선택합니다. 선택한 절점을 기준으로 요소의 Z좌표방향을 설정합니다.

  • 참조방향(GCS) : 전체좌표계(GCS)방향, 혹은 직접 입력한 벡터 방향으로 선택한 요소의 Z좌표방향을 설정합니다.

  • 베타각 : 0,90,180중에 선택할 수 있으며, 선택한 베타각만큼 요소X축을 기준으로 회전시킵니다.

 

image177.gif        image178.gif       image179.gif

<베타각:0>                                             <베타각:90>                                      <베타각:180>

 

IMG_C_ICON_PAGE_TOP_03.gif

추가 : 옵셋 (/)

 

image482.jpg

 

구조요소의 단면특성(형상)을 고려하여 옵셋거리를 정의할 수 있습니다. 특성정의 시 단면형상 범위 내에서 옵셋을 설정할 수 도 있으며, 옵셋 추가기능을 통해 단면 형상 범위 밖으로 옵셋을 지정할 수 있습니다. 옵셋은 구조요소를 생성하기 위한 기하형상(선)의 위치와 단면에서 하중이 작용하고 결과가 계산되는 기준축 사이의 편심거리에 해당됩니다. 주로 구조부재간 연결부위, 혹은 두 구조부재가 맞닿아 있을 경우 조합단면을 상세히 표현하기 위해 적용합니다.

옵셋거리계산의 기준좌표를 설정하고, 균등 혹은 비균등 옵셋 입력을 통해 각 축방향으로 옵셋거리를 설정합니다.

 

추가 : 끝단 구속해제(보/바)

 

image900.jpg

 

1D 요소의 양끝단에 각각 구속조건을 설정할 수 있습니다. 주로 힌지, 롤러 등과 같은 구조요소간 연결조건을 설정할 때 적용합니다.

IMG_C_ICON_PAGE_TOP_03.gif