GTS에서 대부분의 디스플레이 관련 항목들은 <보기>-<디스플레이 옵션> 메뉴( )에서 설정합니다.

<디스플레이 옵션 - 일반>
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<디스플레이 옵션 - 하중과 경계조건>
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디스플레이 옵션의 일반 탭에서 설정할 수 있는 항목은 다음과 같습니다.
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보기 항목
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프로그램 테마
프레임워크의 스타일을 설정합니다. 프레임워크에 대한 스킨(Skin)과 유사합니다.
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부드러운 선
OpenGL의 그래픽 처리에서 기하형상 개체, 요소의 경계가 분명하게 구분되도록 부드러운 선 처리를 적용합니다.
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그라데이션
배경색의 표현에서 그라데이션 효과를 사용하지 설정합니다.
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배경색상 1, 배경색상 2
배경색의 색상을 설정합니다. 그라데이션 효과를 사용할 경우, 배경색상 1은 작업화면의 위쪽 색상, 배경색상 2는 작업 화면의 아래쪽 색상을 지정합니다.
그라데이션 효과를 사용하지 않을 때에는 배경색상 1만 단색으로 사용됩니다.
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작업트리 배경색상
작업트리의 배경색을 지정합니다.
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원근비율
모델에 입체감을 부여하는 투시도 표현에 적용할 투시율을 지정합니다.
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커서팁
선택 작업에서 선택 필터에 설정된 개체 타입을 마우스 커서에 툴팁으로 표시할지 여부를 지정합니다.
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그리드 항목
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형상색상 항목
기하형상 개체의 타입별로 기본 색상을 설정합니다.
여기에서 지정하는 색상은 새로운 기하형상 개체가 작성될 때, 해당 기하형상의 색상으로 자동 설정됩니다
디스플레이 옵션의 하중과 경계조건 탭에서는 좌측에서 선택한 항목에 대해 다음과 같은 사항을 설정할 수 있습니다.
심볼의 크기를 값의 크기(예: 하중의 크기 등)에 비례하여 그릴 것인지 지정합니다.
심볼의 크기를 지정합니다.
심볼의 크기는 실수이므로 소수점 이하의 크기도 지정할 수 있습니다.
심볼의 색상을 지정합니다.
스칼라 하중/경계조건에서는 심볼 색상 1만 사용되고, 벡터 하중/경계조건 등에서는 3개의 색상이 각 성분별로 적용됩니다.
하중/경계조건의 크기를 출력할 것인지 지정합니다.
하중/경계조건의 크기를 표시하는 텍스트의 크기를 지정합니다.
하중/경계조건의 크기를 표시하는 텍스트의 색상을 지정합니다.
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