수정형상: 필렛 |
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기능 |
솔리드 또는 쉘의 모서리에 필렛을 생성합니다. |
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호출 |
메인 메뉴 : 기하형상 > 수정형상 > 필렛... |
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<필렛> |
필렛할 엣지 선택 필렛이 적용될 엣지를 선택합니다. 솔리드나 쉘의 하위엣지만 선택이 가능합니다. 필렛 반지름 1 필렛이 적용되는 엣지의 시작점 쪽의 필렛 반지름을 입력합니다. 필렛 반지름 2 필렛이 적용되는 엣지의 끝점 쪽의 필렛 반지름을 입력합니다. |
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참고 |
엣지의 방향은 표시되지 않지만 미리보기 기능을 사용하여 생성될 형상을 확인하고 작업을 진행합니다. |
예제: 필렛 |
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필렛
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<설명>
1. 엣지를 선택합니다. 2. 필렛 반지름 1에 2를 입력합니다. 3. 필렛 반지름 2에 1을 입력합니다. 4. [확인]버튼을 클릭합니다.
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