Render View - Walkthrough Mode

 

기능

원하는 화면을 생성하는데 어려움이 있었던 기존의 Flying Mode를 보완하여 상하좌우 이동 및 시선과 이동방향이 독립적으로    

  적용되는Walkthrough Mode를 새롭게 추가하였습니다.

Walkthrough Mode에서는 사람이 이동하면서 시선방향을 자유롭게 움직이는 것처럼 화면생성을 할 수 있으므로 보다 현실감 있게

  모델을 관찰/확인할 수가 있습니다. 또한 요소를 재질, 단면, 두께 등 속성별로 구분하여 색상을 부여하거나 투명 또는 반투명  

  처리한 상태에서 음영효과를 부여하여, 모델 또는 해석결과 화면을 보다 사실적으로 연출할 수 있습니다.

Render View 기능을 호출하면 작업화면이 Render View Mode로 전환되고, 다시 Modeling View Mode로 복귀하고자 할 경우에는

  해당 버튼을 한번 더 클릭합니다.

모델의 단면, 재질 별 색상 표현 및 투명 효과 등 각종 모델표현과 관련된 사항들에 대한 수정은 Display Option 을 통하여

  수행할 수 있습니다.

Render View Mode상태에서는 모델데이터의 선택, 추가, 수정, 삭제 등의 모델링기능과 동영상 제작과 관련된 기능은 작동되지

  않으며, 반력, 변위, 부재력, 응력 등의 결과는 수치출력기능을 제외하고 Model View Mode와 동일한 조작으로 화면상에서 확인할

  수 있습니다.

 

호출

[View] 탭 > [Render View] 그룹 > [Rander View]

 

입력

  

                                        

 

                                    

 

 Render View - Walkthrough Mode

 

Walkthough Mode 실행 방법(시점 이동 방법)

:   관찰자의 시점이 좌측으로 회전

:   관찰자의 시점이 우측으로 회전

:   관찰자의 시점이 전방으로 이동

:   관찰자의 시점이 후방으로 이동

 

마우스 좌측버튼 클릭한 상태에서 드래그 :  관찰자의 이동없이 상하좌우로 시선을 변화

마우스 우측버튼 클릭한 상태에서 드래그 :  관찰자가 전후좌우로 이동

키보드 숫자판의 +, - 를 사용하여 속도 조절가능

마우스 Wheel 클릭한 상태에서 드래그 : Pan 기능과 동일(관찰자 시점 상승, 하강 및 좌우이동)

 

Home : 화면 중앙에 Target이 설정되고, Target 을 향하여 시점이 이동한다.

End : 화면 중앙에 Target이 설정되고, Target 을 기준으로 시점이 멀어진다.

Home/End 키를 누른 상태에서 마우스로 Target을 변경하면 보다 효과적으로 모델을 관찰할 수 있습니다.