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▒ 개요
▒ 상세설명
길이 분할 객체 선택 - 길이 분할할 직선 또는 곡선 선택
세그먼트의 길이 지정 또는 [객체선택(O)/블록(B)] - 거리를 지정하거나 옵션을 입력합니다.
세그먼트의 길이 지정 - 객체를 선택하는 데 사용한 점에서 가장 가까운 끝점에서 시작하여 선택한 객체를 따라 지정된 간격으로 객체를 배치합니다.
객체선택 - 배치할 Strut, 중간말뚝을 선택합니다. 객체 선택 기능은 GeoXD에만 있는 기능입니다.
- 기준점 지정 : 배치할 시작점을 지정합니다.
- 세그먼트의 길이 지정 : 세그먼트 길이를 지정하면 Strut, 중간말뚝이 지정된 간격으로 삽입됩니다.
블록 - 선택한 객체를 따라 지정된 간격으로 블록을 배치합니다. GeoXD에서는 블록으로 배치된 상태에서 가시설 구성 부재를 Drag&Drop시 형상이 표현되지는 않습니다. 블록은 insert개념이지 선의 개념을 가지고 있지 않으므로 가시설 구성 부재의 형상을 표현하기 위해서는 블록을 전체 선택한 후 Explode 기능을 사용한 후 가시설 구성 부재를 Drag&Drop하면 형상이 표현됩니다.
- 삽입할 블록 이름 입력 : 도면에 현재 정의된 블록의 이름을 입력합니다.
- 블록을 객체에 정렬하시겠습니까? [예(Y)/아니오(N)] <Y> : y 또는 n을 입력하거나 ENTER 키를 누릅니다. y를 입력하면 삽입점 둘레로 블록이 회전하여 길이 분할 중인 객체에 가로선이 정렬하고 접하도록 그려집니다. n을 입력하면 블록은 항상 회전 각도 0으로 삽입됩니다.
- 세그먼트의 길이 지정 : 세그먼트 길이를 지정하면 블록이 지정된 간격으로 삽입됩니다.
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