▒ 개요
▒ 상세설명
끝점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 끝점을 스냅합니다.
중간점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 중간점을 스냅합니다.
수직점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 수직인 점을 스냅합니다.
중심점 : 호, 원의 중심점으로 스냅합니다.
사분점 : 호, 원의 사분점으로 스냅합니다.
교차점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 교차점을 스냅합니다.
삽입점 : 블록, 문자의 삽입점으로 스냅합니다.
근처점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 점으로 스냅합니다.
노드점 : 점 객체, 치수 또는 치수 문자 원점으로 스냅합니다.
* Toggle 탭 : 키보드에서 "F3" 을 클릭하면 활성화 또는 비활성화를 순환할 수 있습니다.
참고) SNAP 명령어는 XD 모델링 X,Y축을 선택된 객체 방향으로 회전하는 기능입니다.
Command Line : "SN" 입력
Snap (SN) 입력 회전시킬 기준객체 선택 또는 각도 입력

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