OSnap / Snap

 

개요

 

 

  • 활성 객체 스냅 설정값을 조정합니다. OSNAP이라고도 하는 활성 객체 스냅 설정을 사용하여 객체의 정확한 위치에 스냅점을 지정할 수 있습니다. 둘 이상의 옵션을 선택하면 선택된 스냅 모드가 적용되어 조준창 상자의 중심에 가장 근접한 점을 반환합니다. Toggle Tab 키를 눌러 옵션 사이를 순환할 수 있습니다.

 

  • Command Line : "OS" 입력

 

 

 

 

상세설명

 

끝점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 끝점을 스냅합니다.

 

중간점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 중간점을 스냅합니다.

 

수직점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 수직인 점을 스냅합니다.

 

중심점 : 호, 원의 중심점으로 스냅합니다.

 

사분점 : 호, 원의 사분점으로 스냅합니다.

 

교차점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 교차점을 스냅합니다.

 

삽입점 : 블록, 문자의 삽입점으로 스냅합니다.

 

근처점 : 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 점으로 스냅합니다.

 

노드점 : 점 객체, 치수 또는 치수 문자 원점으로 스냅합니다.

 

 

* Toggle 탭   : 키보드에서 "F3" 을 클릭하면 활성화 또는 비활성화를 순환할 수 있습니다.

 

 

참고) SNAP 명령어는 XD 모델링 X,Y축을 선택된 객체 방향으로 회전하는 기능입니다.

 

 Command Line : "SN" 입력

 

 Snap (SN) 입력 회전시킬 기준객체 선택 또는 각도 입력