뷰영역
객체는 시트 객체, 뷰포트와 함께 축척유형이 ByRegion인 객체의 축척을 지배하는 객체입니다.
뷰영역객체는 뷰영역정보 (뷰번호, 뷰이름, 뷰축척)를 가지며, 이를 정보태그로 표시할 수 있습니다.
뷰영역 객체 우측 하단에는 해당 뷰영역 객체의 정보가 표시됩니다.
뷰영역 이름(뷰이름)을 입력합니다.
뷰영역이름을 시트이름으로 사용하는 시트에 배치되는 경우 여기서 입력한 뷰영역이름이
시트이름으로 사용됩니다.
뷰영역 축척
목록에서 사용할 축척을 선택합니다.
자세한 내용은 시트축척을
참조하세요.
시트에
배치시 시트축척으로 자동변경
이 옵션은 뷰영역과
뷰영역이 배치될 시트의 축척이 상이한 경우 축척을 뷰영역 고유의 축척으로 유지할 것인지, 배치되는
시트의 축척을 따라가게 할 것인지에 대한 옵션입니다. 뷰영역을 생성할 때 이 옵션을 켜거나 뷰영역의
특성창에서 이 설정이 켜지면 이 뷰영역의 축척은 배치되는 시트의 축척에 따라 항상 변경됩니다. 반대로
이 옵션이 꺼지면 뷰영역의 축척은 배치되는 축척과 무관하게 사용자가 설정한 축척값을 유지합니다.
이 경우에는 시트의 축척과 그에 배치된 뷰영역의 축척이 상이할 수 있습니다. 따라서 형상 및 주석
객체의 크기가 일정한 비율로 변경되어야 합니다. 예를 들어 1:100의 축척을 가진 시트에 1:50의
뷰영역은 원래 크기의 2배로 표시되어야 합니다. 이때 적용되는 비율을 영역팩터라고 하며 해당 뷰영역
축척 을 배치되는 시트의 축척으로 나누어 선정합니다. 뷰영역에 속한 객체에 영역팩터를 곱하면 표시할
크기가 결정됩니다.
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시스템 변수를 사용자가 직접 변경하는 경우에는 프로그램 재실행시에도 값을 유지합니다.
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대화상자에서 사용자가 직접 변경하는 경우에는 프로그램 실행 중에서만 값을 유지합니다.
3
모서리 첫번째
점 지정 또는 [A3 크기(A3)/A1 크기(A1)] <A3>:
뷰영역의
크기를 지정하기 위한 첫번째 모서리점을 지정합니다. 좌표값을 입력하거나 화면에서 지정할 수 있습니다.
또한 옵션을 사용하여 뷰영역의 크기를
A3나 A1으로 쉽게 지정한 후 뷰포트에 배치할 수 있습니다.
4
모서리 두번째
점 지정
두 번째 모서리점을 지정하여 뷰영역의 크기를 결정합니다.
Tip &
QnA
축척의 영향을 받는 객체는 무엇인가요?
정보캐드의
객체는 축척유형을 객체특성으로 가지고 있습니다. 축척유형은
ByRegion과
Constant로
구분 되는데 여기서 축척의 영향을 받는 객체는 축척유형이 ByRegion인 경우에 해당합니다.
축척영역에서의 축척동작은 객체의 축척특성인 형상객체 또는 주석객체의 특성에 따라 동작합니다.