해치 HATCH
지정한 영역에 해치 패턴을 그립니다.
실행방법
실행경로
[그리기] > [해치] > [해치]
Icon :
명령어
HATCH, BHATCH (H,-H,BH)
단축키
항목이 없습니다.
관련기능
명령
특성 일치 경계 특성창 해치편집 그라데이션
시스템 변수
FILLMODE HPANG HPASSOC HPBOUND HPDRAWORDER HPDOUBLE
HPGAPTOL HPINHERIT HPMAXLINES HPNAME HPOBJWARNING HPORIGIN
HPORIGINMODE HPSCALE HPSEPARATE HPSPACE PICKSTYLE
명령행
1
명령:_HATCH
현재 설정 : 모드 = 다각형
2
대화상자
상세설명
해치의 유형 및 패턴, 각도, 축척 등을 설정하는 대화상자가 표시됩니다.
프로세스
해치 및 그라데이션 대화상자
옵션설명
유형 및 패턴
유형, 패턴, 색상 등을 지정합니다.
유형
해치 유형을 선택합니다.
미리 정의된 패턴
해치 유형입니다.
사용자 정의된 패턴
사용자 정의된 패턴은 도면의 현재 선종류를 기준으로 합니다.
사용자 패턴
사용자 패턴은 검색 경로에 추가한 모든 사용자 PAT 파일에 정의된 패턴입니다.
패턴
사용 가능한 미리 정의된 패턴을 나열합니다. 최근에 사용한 6개의 미리 정의된 패턴이 리스트의 맨 위에 나타납니다.
HATCH는 선택한 패턴을 HPNAME 시스템 변수에 저장합니다. 패턴 옵션은 유형을 미리 정의로 설정한 경우에만
사용할 수 있습니다.
[...] 버튼
해치 패턴 팔레트 대화상자를 표시합니다.
색상
해치 패턴의 색상을 지정합니다.
견본
패턴이나 색상, 설정상태의 미리보기를 표시합니다. 클릭하면 해치 패턴 팔레트 대화상자가 표시됩니다.
유형을 사용자로 한 경우 사용할 수 있는 사용자 패턴을 나열합니다.
각도 및 축척
선택된 해치 패턴의 각도와 축척을 지정합니다.
각도
해치 패턴의 각도를 선택하거나 입력하여 지정합니다. 15도 단위의 각도가 나열되어 선택할 수 있습니다.
축척
해치 패턴의 축척을 입력합니다. 미리 사용한 값을 선택할 수 있습니다. 유형이 미리 정의된 패턴이나 사용자 패턴으로
설정한 경우 사용할 수 있으며, 사용자 정의로 설정한 경우는 비활성화되며, 간격 두기로 패턴의 간격을 지정합니다.
□ 이중
사용자 정의된 패턴에서 가로선에 직각으로 교차되는 격자 패턴을 규정합니다. 유형을 사용자 정의로 한 경우에만
사용가능 합니다.
간격두기
사용자 정의된 패턴에서 가로선의 간격을 정합니다.
해치 원점
해치 패턴 적용 기본 원점을 조정합니다.
○ 현재원점 사용
해치 원점은 기본값으로 현재 UCS의 원점 0,0 으로 설정됩니다.
○ 지정된 원점
새로운 해치원점을 지정하고 새로 지정한 원점을 기본 원점으로 저장할 수 있습니다.
클릭하여 새 원점 설정
해치 원점을 화면에서 새로 지정합니다. 지정 이후 생성되는 해치는 이 점을 원점으로 사용합니다.
□ 경계 범위를 기본값으로 설정
해치 영역의 경계 범위로 새 원점을 지정합니다. 이 경우 해치 경계는 외접하는 사각형으로 경계 범위를 계산하며
사각형의 네 모서리를 원점으로 설정할 수 있습니다.
□ 기본 원점으로 저장
새로 지정한 해치 원점으로 재설정하고 저장합니다. 따라서 이 옵션을 사용하게 되면 해치 원점은 현재 원점 사용으로
자동전환됩니다.
경계
추가: 점 선택
그려진 객체를 대상으로 하며, 지정한 점을 내부점으로 하는 닫힌 영역을 해치 경계로 설정합니다.
고립영역 탐지에 체크하면 고립영역탐지 옵션에 따라서 지정한 점으로 정의되는 외곽 경계 내에 있는 고립영역을
탐지합니다.
추가 : 객체 선택
선택된 객체로 닫힌 영역을 구성하는 경계를 결정합니다. 객체선택 방식에서는 고립영역 탐지를 자동으로 하지
않습니다. 고립영역탐지 옵션에 따라 선택한 객체를 대상으로 해치경계를 판단합니다.
경계 제거
선택한 객체를 경계정의에서 제거합니다.
경계 재작성
선택한 객체의 경계를 다시 작성합니다.
선택 요소 보기
현재 설정된 경계를 표시합니다. 점 선택, 객체 선택으로 경계를 정의한 경우 사용할 수 있습니다.
옵션
해치 생성 옵션을 조정합니다.
□ 연관
해치를 경계객체와 연관되도록 합니다. 경계객체가 변형되면 해치 경계도 업데이트 됩니다.
□ 개별 해치 작성
경계 선택으로 닫힌 경계가 여러 개 만들어질 경우 단일 해치로 작성할지 각각의 경계별로 여러 개의 해치 객체를
작성할지를 정합니다.
그리기 순서
해치 객체의 그리기 순서를 지정합니다. 맨 앞, 뒤 또는 경계의 앞, 뒤를 지정할 수 있습니다.
도면층
해치객체의 도면층을 지정합니다.
투명도
해치객체의 투명도를 지정합니다.
특성 상속
특성을 일치시킬 해치객체를 선택하여 그 특성의 해치객체를 그립니다. 상속할 특성 해치 객체를 선택하면 해치 유형 및 패턴, 각도, 축척 설정이 선택한 해치객체의 설정상태로 변경됩니다.
옵션 확장 버튼
화장된 옵션으로 고립영역탐지 방법에 관한 옵션, 경계 객체의 유형 및 해치 원점 상속 옵션 등을 설정합니다.
고립영역
최외곽 경계 내에 있는 고립영역의 탐지와 해치경계 설정방법을지정합니다.
□ 고립영역 탐지
최외곽 경계 내부의 닫힌 경계를 탐지할지 여부를 조정합니다.
○ 일반
최외곽 경계로부터 내부를 해치할 때 고립영역이 발견되면 그 내부에 또다른 고립영역이 발견될 때까지
해치 경계에서 제외시킵니다. 또 그 내부에 고립영역이 발견되면 해치경계로 설정하고 반복적으로 고립영역을
탐지하여 해치경계를 설정합니다.
○ 외부(권장)
최외곽 경계로부터 내부를 해치할 때 고립영역이 발견되면 더 이상의 탐지 없이 해치경계를 설정합니다.
○ 무시
모든 내부객체는 무시하고 최외곽 경계만으로 해치 경계를 설정합니다.
경계 유지
해치를 둘러싸는 경계객체
□ 경계 유지
각 해치 객체를 둘러싸는 경계 객체를 새로 그립니다.
객체 유형
새 경계 객체의 객체 타입을 폴리선 객체 또는 영역 객체 중에서 선택합니다.
경계 세트
추가
점 선택 옵션으로 지정된 점으로부터 경계를 정의할 때 분석하는 객체 세트를 정의합니다. 기본적으로 현재
뷰포트 범위에 있는 모든 객체를 분석합니다. 따라서 경계 세트를 새로 만들어 분석대상을 조정하며 보다
빠르게 해치객체를 그릴 수 있습니다.
현재 뷰포트
현재 뷰포트 범위 내에 모든 객체를 대상으로 분석합니다.
기존 세트
새로만들기 옵션으로 선택한 객체를 대상으로 경계 세트를 분석합니다.
새로 만들기
경계 세트를 분석할 대상을 지정합니다.
상속 옵션
특정 상속 옵션을 사용하여 해치를 작성할 때 해치 원점을 상속할지 여부를 조정합니다. (HPINHERIT 시스템 변수)
○ 현재 원점 사용
현재 해치의 원점 설정을 사용합니다.
○ 원본 해치 원점 사용
원본 해치의 해치 원점을 사용합니다.
Tip & QnA
OPTIONS - 해치 패턴에서 사용자 패턴을 추가하여 사용할 수 있습니다.