레벨그리드 LEVEL GRID

 

  선 객체에 레벨그리드 정보를 부여하고 그리드를 작성합니다.

 

 

     실행방법

 

 

 

실행경로

[그리기]  > [그리드] > [레벨그리드]

Icon :

 

명령어

LEVELGRID (LG)

 

단축키

항목이 없습니다.

 

 

     관련기능

 

 

 

명령

 

축렬그리드          정보태그 부여          정보값 수정

   
 

시스템 변수

 

DIMASSOC

 

 

     명령행

 

 

 

명령행

1 

명령:_LEVELGRID

대상객체 현재 설정: 레벨표시이름=FL, 표현블록=G-LEVER BUBBLE-SYM 01, 치수=표시함

2 

대상객체 선택 또는 [그리기(D)/레벨표시이름 변경(N)/표현 블록 변경(C)/치수 표시유무(D)]:

3

대상객체 선택

기준객체 현재 설정: 레벨표시이름=EL, 표현블록=G-LEVER BUBBLE-SYM 02

4 

기준객체 선택 또는 [레벨표시이름 변경(N)/표현블록 변경(C)]:

층기준객체 및 층정보 현재 설정: 층 기준객체의 층표시이름=1, 옥탑층의 수=1

5 

층 기준객체 선택 또는 [층 표시이름 변경(S)/ 옥탑층의 수 변경(P)/ 도면 표기명 설정(D)]:

 

 

 

     상세설명

 

 

 

선 객체나 사용자가 그리는 객체와 기준객체를 지정하여 레벨 정보를 부여하고 설정한 이름, 블록 및 치수를 표시하여 레벨그리

드를작성합니다.

 

정보값은 대상객체의 표시내용, 기준객체의 표시내용과 레벨값으로 구성됩니다. 정보 값은 표현블록에서 정의한 레벨태그 및 태그 속성으로 표시됩니다.

 

프로세스에서는 대상객체, 기준객체 및 기준층객체의 지정을 요구하며, 단일 세그먼트의 폴리선이나 선 객체가 유효한 대상이 됩니다. 그리고 모든 선택객체들은 평행하여야 합니다,

레벨값은 대상객체의 기준객체에 대한 방향을 인식하여 +값 또는 -값으로 표시되며, 기준객체에는 방향을 표시하고 변경할 수 있는 방향전환 그립이 생성됩니다,

 

 

 

 

     프로세스

 

 

2 

객체선택 또는 [그리기(D)/레벨이름 변경(N)/표현 블록 변경(C)/치수 표시설정(DI)]:

 

화면에서 대상객체를 선택합니다.

대상객체는 레벨태그 및 레벨 속성으로 정보값을 부여할 객체를 의미합니다. 대상객체는 선 객체이어야 합니다.

선 객체에는 단일 세그먼트의 폴리선을 포함합니다.

 

옵션설명

 

4 

기준객체 선택 또는[레벨표시이름 변경(N)/표현블록 변경(C)]:

 

레벨값 측정의 기준이 될 객체를 선택합니다. 기준객체는 각각의 대상객체에 레벨값을 측정하는 기준이 되는 객체로서 대상객체와 평행한 선객체를 선택해야 합니다.

 

옵션설명

 

5 

층기준객체 선택 또는[층 표시이름 변경(S)/옥탑층의 수 변경(P)/도면표기명 설정(D)]:

 

층정보의 기준이 될 객체를 선택합니다. 층정보 기준객체는 이미 선택한 대상객체나 기준객체 중에서 선택해야 합니다. 선택된 층정보 기준객체에 현재 설정된 층표시 이름 값이 부여되며, 이 객체의 +방향과 -방향을 판단하여 대상객체에 자동으로 층표시 이름 정보값을 부여합니다. 이때 옥탑층의 수 설정값 만큼 +방향의 최상위 대상객체에는 옥탑층 표시이름 정보가 부여됩니다,

 

옵션설명

 

 

 

 

     Tip & QnA

 

 

레벨테그 및 레벨그리드의 대상

레벨태그와 레벨그리드는 모두 대상객체와 기준객체를 필요로 합니다,

레벨태그는 특정한 기점의 기준객체로부터 방향과 거리값을 표시하는 정보태그 입니다. 따라서

대상객체는 선객체를 비롯하여 점, 폴리선, 호, 원, 타원이 되며 이 객체들의 특징 지점이 측정기준이 됩니다.

기준객체는 이 점으로부터 법선이 되어야 합니다.

그러나 레벨태그를 사용하는 레벨그리드에서는 평행한 선 또는 단일 세그먼트의 폴리선만을 유효한 객체로 판단합니다.