블록정의    BLOCK

 

객체를 연관시킨 다음 이름을 지정하거나 블록으로 사용할 도면을 작성하여 블록을 작성합니다.

 

 

 

실행방법

실행경로

메인 메뉴에서 [그리기]  > [블록]  > [블록정의]

Icon : M07_I36.PNG

명령어

BLOCK, BMAKE

단축키

B

 

 

 

관련기능

 

명령

블록 등록

블록 쓰기

기준점

속성 정의

블록 삽입

 

 

 

 

시스템변수

FILEDIA

 

 

 

 

명령행

 

  명령행

명령:_BLOCK

삽입 기준점 지정:

세트 내의 도면요소: 1

객체 선택:

 명령행_캡처.JPG 명령:_BLOCK

 

상세설명

현재 작업 중에 있는 도면의 일부 또는 전체를 선택하여 새로운 블록을 생성합니다. 현재 도면 내에서 새로운 블록을 만드는 것입니다.

 

 

블록 정의 대화상자가 표시됩니다.

 

 

명령 프롬프트에서 -BLOCK을 입력하면 옵션이 표시됩니다.

객체를 선택하고 삽입점과 이름을 지정하여 블록 정의를 작성합니다.

 

 

블록정의.JPG

 

 

이름

블록의 이름을 입력 또는 선택합니다.

 

 

이름은 최대 255자를 포함할 수 있으며, 문자, 숫자, 공백 그리고 운영 체제 또는 이 프로그램에서 다른 목적으로

사용하지 않는 특수 문자를 포함할 수 있습니다.

 

 

블록 이름 및 정의는 현재 도면에 저장됩니다.

 

미리보기

이름 아래의 기존 블록을 선택하면 블록 미리보기가 표시됩니다.

 

기준점

블록의 삽입 기준점을 지정합니다. 기본값은 0,0,0입니다.

 

 

 

화면상에 지정

대화상자가 닫히면 기준점을 지정하라는 프롬프트가 표시됩니다.

 

 

 

삽입 기준점 선택

삽입 기준점을 현재 도면에 지정할 수 있도록 대화상자를 임시로 닫습니다.

 

 

 

X

X 좌표값을 지정합니다.

 

 

 

Y

Y 좌표값을 지정합니다.

 

 

 

Z

Z 좌표값을 지정합니다.

 

객체

새 블록에 포함시킬 객체를 지정하고 블록을 작성한 후 선택된 객체를 유지할지, 삭제할지 아니면 블록 복제로 변환할지를 지정합니다.

 

 

 

화면상에 지정

대화상자가 닫히면 객체를 지정하라는 프롬프트가 표시됩니다.

 

 

 

객체 선택

블록에 사용할 객체를 선택하는 동안 블록 정의 대화상자를 임시적으로 닫습니다. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 눌러 대화상자로 복귀합니다.

 

 

 

신속 선택

신속 선택 대화상자를 표시하여 선택 세트를 정의합니다.

 

 

 

유지

블록을 작성한 후 선택된 객체를 도면 내의 별개의 객체로 유지합니다.

 

 

 

블록으로 변환

선택된 객체를 도면으로 변환합니다.

 

 

 

삭제

블록을 작성을 위해 선택된 객체를 도면에서 삭제합니다.

 

 

 

선택된 객체

선택된 객체의 수를 표시합니다.

 

동작

블록의 동작을 지정합니다.

 

 

 

주석

블록이 주석임을 정의합니다. 주석으로 정의하면 주석 축척에 의해 크기를 바꿀 수 있습니다.

 

 

 

배치에 맞게 블록 방향 지정

도면 공간 뷰포트의 블록 참조 방향이 배치의 방향과 일치하도록 지정합니다. 주석 옵션을 선택하지 않은 경우에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.

 

 

 

균일하게 축척

블록 참조가 균일하게 축척될지 여부를 지정합니다.

 

 

 

분해 허용

블록 참조를 분해할지 여부를 설정합니다.

 

설정

블록의 설정을 지정합니다.

 

 

 

블록 단위

블록 참조에 대한 삽입 단위를 지정합니다.

 

 

 

현재 축척

현재 축척을 설정합니다.

 

축척 기준점

정의할 블록의 축척 기준점을 설정합니다.

 

축척특성

정의할 블록의 축척 특성을 설정합니다.

 

설명

블록의 문자 설명을 기입합니다.

Tip & QnA

 

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