신축    STRETCH

 

선택 윈도우나 다각형과 교차하는 객체를 신축합니다.

 

 

 

실행방법

실행경로

메인 메뉴에서 [수정]  > [단독편집] > [신축]

Icon :  M09_I34.png

명령어

STRETCH

단축키

SC

 

 

 

관련기능

 

명령

길이 편집

축척

복사

 

 

시스템변수

EDGEMODE

 

 

 

 

명령행

 

  명령행

명령:_STRETCH

걸침 윈도우 또는 걸침 다각형만큼 신축할 객체 선택:

반대 구석 지정:

걸침 윈도우 또는 걸침 다각형만큼 신축할 객체 선택:

기준점 지정 또는 [변위(D)] <변위>:

두 번째 점 지정 또는 <첫 번째 점을 변위로 사용>:

 명령행_캡처.JPG 명령:_STRETCH

 

상세설명

객체의 일부분을 늘리거나 줄입니다. 도형의 연결 상태를 그대로 유지하면서 이동하거나 늘리고 줄일 때 사용합니다.

 

 

걸침 윈도우에 의해 부분적으로 둘러싸인 객체는 신축됩니다.

걸침 윈도우 내에서 완전히 둘러싸이거나 개별적으로 선택된 객체는 신축되지 않고 이동됩니다.

 

 

, 타원, 블록 일부 유형의 객체는 신축할 없습니다.

 

 

 

 

M09_T08_01_05.jpg

 

 

신축 명령을 실행하면 걸침 윈도우 또는 걸침 다각형만큼 신축할 객체 선택:

라는 메세지가 표시됩니다. 이는 신축 명령 시 반드시 객체가 걸치도록 선택하라는 뜻입니다.

 

M09_T08_01_06.jpg

 

 

 

 

객체 선택: 걸침 다각형 옵션 또는 걸침 객체 선택 방법을 사용하고, Enter키를 누릅니다. 개

별적으로 선택된 객체 및 교차 선택으로 완전히 둘러싸인 객체는 신축되지 않고, 이동됩니다.

 

 

STRETCH는 교차 선택 내에 있는 정점 및 끝점만 이동하고, 교차 선택 바깥에 있는 정점 및 끝점은 변경하지 않고 그대로 유지합니다.  

 

기준점 지정

기준점 지정 또는 [변위(D)]<변위>: 기준점을 지정하거나 변위좌표를 입력합니다.

 

 

두 번째 점 지정 또는 <첫 번째 점을 변위로 사용>: 두 번째 점을 지정하거나 Enter 키를 눌러 이전 좌표를 변위로 사용합니다.

 

변위

변위지정<마지막 값>:x,y(및 선택사항z)에 대한 변위값을 입력합니다.

 

 

두 번째 점을 입력하면 객체가 기준점에서 두 번째 점까지 벡터 거리만큼 신축됩니다.

변위의 두 번째 점 지정 프롬프트에서 Enter키를 누르는 경우, 첫 번째 점은 X,Y,Z변위로 처리됩니다.

Tip & QnA

 

image2.gif : 신축 명령을 실행하면 {걸침 윈도우 또는 걸침 다각형만큼 신축할 객체 선택...}라는 메세지가 표시됩니다.

          이는 신축 명령 시 반드시 객체가 걸치도록 선택하라는 뜻입니다., 객체 선택 방법 중 '크로싱(C)' 또는 '크로싱 폴리곤(CP)'으로

          선택해야 한다는 것입니다. '윈도우(W)' 방법으로 선택하게 되면 신축이 아니라 이동 (MOVE)되게 됩니다.

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