骨組ウィザード

 

 

 

骨組ウィザード機能を利用して、梁要素で構成された平面骨組を自動生成します。

 

 

 

リボンメニュー : モデル > 基本設定 > モデルウィザード > 骨組

ツリーメニュー : メニュータブ > モデリング > モデリングウィザード > 骨組

ショートカットキー : [Ctrl]+[Shift]+X

 

 

 

入力タブ

入力ダイアログボックス

距離

節点間距離を入力します。

繰り返し

同一の節点間距離で繰り返して、同一線上に並ぶ梁要素を同時に生成する場合に、その繰り返し回数を入力します。

   ,

入力された節点間距離と繰り返し回数をもとにして節点を生成します。

   ,

選択された節点を削除します。

寸法表示

ウィザード画面に寸法を表示します。

編集タブ

 

編集ダイアログボックス

入力された節点を利用して、基本要素を生成します。

選択された要素を削除します。要素が削除された場合、要素番号は自動で振り直されます。

要素番号表示

生成された平面骨組の要素番号を表示します。

β 角度.

生成する要素のβ-角度を指定します。

材料

使用する材料を入力します。

新規に材料を追加または、既存の材料を修正する場合には ボタンをクリックします。

断面

使用する断面を入力します。

新規に断面を追加または、既存の断面を修正する場合には ボタンをクリックします。

挿入タブ

 

挿入ダイアログボックス

挿入点

平面骨組の基準点(Origin Point)が位置する既存モデル上の座標を、全体座標系(ユーザー座標系)基準にして入力します。

入力ボックスに直接座標値を入力するか、またはモデル画面で基準点が位置する部分をマウスでクリックして、希望する座標値を

入力することができます。

回転角度

平面骨組を既存のモデルに配置するために、骨組の全体座標系X(α), Y(β), Z(γ)軸に対する回転角度を入力します。

重複節点のマージ

既存モデルの節点と生成する骨組の節点が重複する場合に、節点のマージの可否を指定します。

: 節点のマージの可否を判定する許容誤差を設定します。

交差点で要素分割

既存モデルの要素が骨組ウィザード機能によって、新規に生成される骨組と交差する場合に、その点で既存の要素を分割するか

否かを指定します。

: 要素の分割の可否を判定する許容誤差を設定します。

基準点

新規に生成する平面骨組の基準点を設定します。この点は、ウィザード画面において赤色の点で表示されます。

節点番号表示 : 平面骨組の節点番号を表示します。