鉄塔の脚部ウィザード

 

 

鉄塔の脚部ウィザード機能を利用して、線要素で構成された鉄塔の脚部分を自動生成します。

 

 

 

リボンメニュー : モデル > 基本設定 > 鉄塔ウィザード > 脚部ウィザード

ツリーメニュー : メニュータブ > モデリング > モデリングウィザード > 脚部ウィザード

 

 

 

長さ及び座標の入力は次の二つの入力方法を利用することができます。

(a) 入力ボックスを一度クリックした後、モデリング画面から二つの点(長さの場合)、ひとつの点(座標の場合)を選択

(b) 直接ユーザーがキーボードで入力

鉄塔の脚部ウィザードダイアログボックス

脚部No.

断面IDの定義のための番号

(例) 7 1 2 3

7 : 脚部を意味する番号

1 : 脚部No.

2 : 脚部位置番号

1:正面左側

2:正面右側

3:背面右側

4:背面左側

3 : 部材種類の番号

1 : 主柱材

2 : 立面水平材

3 : 平面水平材

4 : 立面対角材

5 : 平面対角材

9 : 補助材

寸法表示

プレビュー画面に寸法を表示します。

W

全体脚部に対する幅

修正又は削除

番号(No.)を選択した後、選択した脚部情報を編集または削除します。

脚部を使用

使用可否をチェックします。

選択した脚部を削除したい場合は「脚部を使用」をチェックしない状態で【修正】ボタンを押します。

パネル

選択した脚部のパネル数、上部幅(W1)、下部幅(W2)、高さ(H)を入力します。

タイプ選択

立面及び平面のタイプを選択します。

境界条件

支持条件を入力します。

モデル投入位置

生成したモデルを挿入する位置を入力します。

入力方法は次のようになる。

(a) 入力バックスを一回クリックした後、モデリング画面で該当位置を選択

(b) 位置情報をキーボードで入力

回転

生成したモデルを挿入する際に回転する角度を入力します。(単位:Degree)

α : 全体座標系 X軸に対する回転角

β : 全体座標系 Y軸に対する回転角

γ : 全体座標系 Z軸に対する回転角

(特別な場合以外には回転する必要はありませ。)

原点

モデル投入位置の基準になる脚部番号を選択

原点を選択するとプレビュー画面に赤い節点で表示