領域はメッシュ生成時に自動的に生成されます。
メッシュ生成後に領域を生成してメッシュに適用することもできます。
領域を要素に割り当てると領域の属性(要素タイプと要素サブタイプ)も適用されます。
逆に領域の属性を変更すると領域に所属する要素の属性も変更されます。
リボンメニュー : モデル > メッシュ > 領域定義
ツリーメニュー : メニュー タブ > モデリング > 領域 > 領域定義
入力ダイアログ
名称
領域の名称を入力します。
要素タイプ
領域の要素タイプを指定したり変更します。要素の種類には板、平面応力、平面ひずみ、軸対称の4つがあります。右側の[...]ボタンは
要素タイプが板と平面応力の場合に活性化され、各要素のサブタイプを定義することができます。
板要素の場合 平面応力の場合
追加
領域情報を追加します。
修正
領域リストから特定領域を選択すると該当の領域情報が上のダイアログに表示されます。
選択された領域の情報を変更して変更ボタンを押すと領域情報が変更されます。
削除
領域情報を削除します。