Frame
±â´É
Frame Wizard ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3Â÷¿ø»ó¿¡¼ ¿©·¯ °³ÀÇ º¸¿ä¼Ò(Beam Elements)·Î ±¸¼ºµÈ 2Â÷¿ø Æò¸é°ÝÀÚÇü °ñÁ¶¸¦ ÀÚµ¿ »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
È£Ãâ
Main Menu¿¡¼ Model > Structure Wizard > Frame
Tree MenuÀÇ Menu ÅÇ¿¡¼ Geometry > Structure Wizard > Frame
ÀÔ·Â
Input ´ëÈ»óÀÚ
Input ÅÇ
Distance
ÀýÁ¡°£ °Å¸®¸¦ ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
Repeat
µ¿ÀÏÇÑ ÀýÁ¡°£ °Å¸®¸¦ ¹Ýº¹ÇÏ¸é¼ µ¿Àϼ±»ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ¿©·¯ °³ÀÇ ¿ä¼Ò¸¦ µ¿½Ã¿¡ »ý¼ºÇÒ ¶§ ¹Ýº¹È½¼ö¸¦ ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
ÀÔ·ÂµÈ ÀýÁ¡°£ °Å¸®¿Í ¹Ýº¹È½¼ö¸¦ °í·ÁÇÏ¿© ÀýÁ¡À» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
,
¼±ÅÃµÈ ÀýÁ¡À» »èÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.
Show Dimensions
Wizard Window¿¡ ÀÔ·ÂµÈ Ä¡¼ö¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù.
Edit ´ëÈ»óÀÚ
Edit ÅÇ
ÀÔ·ÂµÈ ÀýÁ¡À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ±âº» ¿ä¼Ò¸¦ »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
¼±ÅÃµÈ ¿ä¼Ò¸¦ »èÁ¦ÇÕ´Ï´Ù. ¿ä¼Ò°¡ »èÁ¦µÈ ÈÄ ¿ä¼Ò¹øÈ£´Â ÀÚµ¿À¸·Î Á¤·ÄµË´Ï´Ù.
Show Element No.
»ý¼ºµÈ Æò¸é°ñÁ¶ÀÇ ¿ä¼Ò¹øÈ£¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù.
Beta Ang.
»ý¼ºµÈ ¿ä¼ÒÀÇ Beta AngleÀ» ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
Material
»ç¿ëÇÒ ÀçÁúÀ» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
»õ·Î¿î ÀçÁúÀ» Ãß°¡Çϰųª ±âÁ¸ÀÇ ÀçÁúÀ»
¼öÁ¤ÇÏ·Á¸é
¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
»ç¿ëÇÒ ´Ü¸éÀ» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
»õ·Î¿î ´Ü¸éÀ» Ãß°¡Çϰųª ±âÁ¸ÀÇ ´Ü¸éÀ»
¼öÁ¤ÇÏ·Á¸é
¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Insert ´ëÈ»óÀÚ
Insert ÅÇ
Insert Point
»ý¼ºµÈ °ÝÀÚÇü °ñÁ¶ÀÇ ±âÁØÁ¡(Origin Point)ÀÌ À§Ä¡ÇÒ ±âÁ¸ ¸ðµ¨»óÀÇ À§Ä¡ÁÂÇ¥¸¦ ÀüüÁÂÇ¥°è(»ç¿ëÀÚÁÂÇ¥°è) ±âÁØÀ¸·Î ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
ÀԷ¶õÀ» Çѹø Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ ÀÛ¾÷ ȸ鿡¼ ±âÁØÁ¡ÀÌ À§Ä¡ÇÒ ºÎºÐÀ» ¸¶¿ì½º·Î Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¿øÇÏ´Â ÁÂÇ¥°ªÀÇ ÀÔ·ÂÀ» ´ë½ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Rotations
»ý¼ºµÈ °ÝÀÚÇü °ñÁ¶¸¦ ±âÁ¸ÀÇ ¸ðµ¨¿¡ ¹èÄ¡Çϱâ À§ÇØ °ñÁ¶ÀÇ ÀüüÁÂÇ¥°è X(Alpha), Y(Beta), Z(Gamma)Ãà¿¡ ´ëÇÑ È¸Àü¹èÄ¡°¢µµ¸¦ ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
Merge Duplicate Nodes
±âÁ¸ ¸ðµ¨ÀÇ ÀýÁ¡°ú »ý¼ºµÈ °ñÁ¶ÀÇ ÀýÁ¡ÀÌ µ¿ÀÏÇÑ À§Ä¡¿¡ Áߺ¹µÉ °æ¿ì, ÀýÁ¡ÀÇ ÅëÇÕ¿©ºÎ¸¦ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
: ÀýÁ¡ÀÇ ÅëÇÕ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÒ À̰ݰŸ®¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
Intersect Frame Elements
±âÁ¸ ¸ðµ¨ÀÇ ¿ä¼Ò°¡ Frame Wizard ±â´É¿¡ ÀÇÇØ ½Å±Ô »ý¼ºµÈ °ñÁ¶ÀÇ ÀýÁ¡°ú Á¢ÇÒ °æ¿ì, ÇØ´ç Á¢Á¡¿¡¼ ±âÁ¸ ¿ä¼ÒÀÇ ºÐÇÒ ¿©ºÎ¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
: ¿ä¼ÒÀÇ ºÐÇÒ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÒ À̰ݰŸ®¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
Origin Point
½Å±Ô »ý¼ºµÈ °ñÁ¶ÀÇ ±âÁØÁ¡À» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Á¡Àº Wizard Window¿¡ Àû»öÀ¸·Î Ç¥ÇöµË´Ï´Ù.
Show No. : »ý¼ºµÈ °ñÁ¶ÀÇ ÀýÁ¡¹øÈ£¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù.