Mirror NodesÀÇ ¿ìÃø : Node Table Ç¥½Ã
Start Node
Number
´ëĪº¹Á¦ÇÏ¿© »õ·Î ¸¸µé ÀýÁ¡¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇϴµ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù.
ÀÌ ¹øÈ£´Â ÇöÀç±îÁö »ç¿ëµÈ ÀýÁ¡¹øÈ£+1·Î ÀÚµ¿ ¼³Á¤µÇ¸ç, ÀÌ »çÇ×À» ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â
¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¼±ÅûçÇ×À» º¯°æÇϰųª ¿øÇÏ´Â ¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¸é µË´Ï´Ù.
Mode
Copy
: ÀýÁ¡À» ´ëĪº¹Á¦ÇÏ´Â °æ¿ì ÁöÁ¤
Move
: ÀýÁ¡À» ´ëĪÀ̵¿½Ãų °æ¿ì ÁöÁ¤
Reflection
´ëΏé ÁöÁ¤ ¼±Åöõ
y-z
plane : ´ëΏéÀÌ y-z Æò¸é¿¡ ÆòÇàÇÒ ¶§
x : ´ëΏéÀÌ À§Ä¡ÇÑ x ÁÂÇ¥
x-y
plane : ´ëΏéÀÌ x-y Æò¸é¿¡ ÆòÇà ÇÒ ¶§
z : ´ëΏéÀÌ À§Ä¡ÇÑ z ÁÂÇ¥
z-x
plane : ´ëΏéÀÌ z-x Æò¸é¿¡ ÆòÇà ÇÒ ¶§
y
: ´ëΏéÀÌ À§Ä¡ÇÑ y ÁÂÇ¥
Plane defined by 3 pts.
: ´ëΏéÀÌ ÀÓÀÇ Æò¸éÀ϶§
x1, y1, z1 : ´ëΏéÀ» Á¤ÀÇÇϴµ¥
ÇÊ¿äÇÑ Ã¹¹øÂ° Á¡ÀÇ x, y, z ÁÂÇ¥
x2, y2, z2 : ´ëΏéÀ» Á¤ÀÇÇϴµ¥
ÇÊ¿äÇÑ µÎ¹øÂ° Á¡ÀÇ x, y, z ÁÂÇ¥
x3, y3, z3 : ´ëΏéÀ» Á¤ÀÇÇϴµ¥
ÇÊ¿äÇÑ ¸¶Áö¸· Á¡ÀÇ x, y, z ÁÂÇ¥
x, y, zÁÂÇ¥¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ ¶§´Â °¢ ÁÂÇ¥¸¦ Á÷Á¢ ÀÔ·ÂÇÏ´Â
¹æ¹ý°ú ÇØ´ç ÀԷ¶õÀ» Çѹø Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ ÀÛ¾÷ȸ鿡¼ ¿øÇÏ´Â ÁÂÇ¥¸¦ ¸¶¿ì½º Ä¿¼·Î ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Merge Duplicate
Nodes
½Å±Ô ´ëĪº¹Á¦(À̵¿)µÉ ÀýÁ¡ÀÇ À§Ä¡¿¡ ±âÁ¸ÀÇ ÀýÁ¡ÀÌ
ÀÖÀ» °æ¿ì, ÇØ´ç ÀýÁ¡À» ÅëÇÕÇÏ¿© 1°³ÀÇ ÀýÁ¡À¸·Î ¸¸µå´Âµ¥ »ç¿ëµÇ¸ç, ÀýÁ¡ÀÇ ÅëÇÕ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÒ À̰ݰŸ®(Merging
Tolerance)¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â
¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Copy Node Attributes
´ëĪº¹Á¦´ë»ó ÀýÁ¡¿¡ ÀýÁ¡ °æ°èÁ¶°Ç ¹× ÀýÁ¡ ÁýÁßÇÏÁß
µîÀÇ ÀýÁ¡°ú °ü·ÃµÈ ¼Ó¼ºÀÌ ÀԷµǾî ÀÖÀ» ¶§, º¹Á¦½Ã ÇØ´ç¼Ó¼º±îÁö º¹Á¦ÇÒ °ÍÀÎÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ ÁöÁ¤Çϴµ¥
»ç¿ëµË´Ï´Ù. ¼Ó¼ºÀÇ ÀϺθ¸ ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î º¹Á¦ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖÀ» °æ¿ì¿¡´Â
¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Intersect Frame
Elements
½Å±Ô º¹Á¦(À̵¿)µÉ
ÀýÁ¡ÀÌ ±âÁ¸ÀÇ ¼±¿ä¼Ò(Beam, Truss Element µî)»ó¿¡ À§Ä¡ ÇÒ ¶§, ÇØ´çÀ§Ä¡¿¡¼ ±âÁ¸
¼±¿ä¼ÒÀÇ ºÐÇÒ ¿©ºÎ¸¦ ÁöÁ¤Çϴµ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ¿ä¼ÒÀÇ ºÐÇÒ ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÒ À̰ݰŸ®(Intersecting
Tolerance)¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â
¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù. |