Project NodesÀÇ ¿ìÃø : Node Table Ç¥½Ã
Start Node
Number
Åõ¿µº¹Á¦(À̵¿)ÇÏ¿© »õ·Î ¸¸µé ÀýÁ¡¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇϴµ¥
»ç¿ëµË´Ï´Ù. ÀÌ ¹øÈ£´Â ÇöÀç±îÁö »ç¿ëµÈ ÀýÁ¡¹øÈ£+1·Î ÀÚµ¿ ¼³Á¤µÇ¸ç, ÀÌ »çÇ×À» ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â
¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¿©
¼±ÅûçÇ×À» º¯°æÇϰųª ¿øÇÏ´Â ¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¸é µË´Ï´Ù.
Mode
Copy
: ÀýÁ¡À» Åõ¿µº¹Á¦ÇÏ´Â °æ¿ì ÁöÁ¤
Move
: ÀýÁ¡À» Åõ¿µÀ̵¿½Ãų °æ¿ì ÁöÁ¤
Projection
Type
Åõ¿µ´ë»ó(Projection Base)ÀÇ ±âÇÏÇü»óÀ»
¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
Åõ¿µ´ë»óÀÇ ±âÇÏÇü»ó¿¡´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº Á¾·ù°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Project
nodes on a line
Project
nodes on a plane
Project
nodes on a cylinder
Project
nodes on a cone
Project
nodes on a sphere
Project
nodes on an ellipsoid
Project
nodes on a parabolic plane
Project
nodes on an element
Base
Line Definition
Åõ¿µ´ë»óÀ» Á¤ÀÇÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
¸ðµç µ¥ÀÌÅʹ Űº¸µå·Î Á÷Á¢ ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÇØ´ç ÀԷ¶õÀ»
Çѹø Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ ¸¶¿ì½º·Î ÀÛ¾÷ȸ鿡¼ ÁöÁ¤ÇÏ¿© ÀÔ·ÂÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Project
nodes on a line

|
P1 : Base Line »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÀÓÀÇ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
P2
: Base Line »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ´Ù¸¥ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
|
Project
nodes on a plane

|
P1 : Base Plane »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÀÓÀÇ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
P2 : Base Plane »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ´Ù¸¥ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
P3
: Base Plane »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ³ª¸ÓÁö ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
|
Project
nodes on a cylinder

|
P1 : Base Cylinder Á᫐ Ã༱»óÀÇ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
P2 : Base Cylinder Á᫐ Ã༱»óÀÇ ´Ù¸¥ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
Radius : Base CylinderÀÇ ¹Ý°æ
|
Project
nodes on a cone

|
P1 : Base Cone Á᫐ Ã༱»óÀÇ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
P2 : Base Cone Á᫐ Ã༱»óÀÇ ´Ù¸¥ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
Radius 1 : Base CylinderÀÇ P1 À§Ä¡¿¡¼ÀÇ ¹Ý°æ
Radius 2
: Base CylinderÀÇ P2 À§Ä¡¿¡¼ÀÇ ¹Ý°æ
|
Project
nodes on a sphere

|
Origin : Base SphereÀÇ Áß½ÉÁÂÇ¥
Radius
: Base SphereÀÇ ¹Ý°æ
|
Project
nodes on an ellipsoid

|
P1 : Base EllipsoidÀÇ ¹Ø¸é Áß½ÉÁÂÇ¥
P2 : Base EllipsoidÀÇ Á¤Á¡ÁÂÇ¥
Radius
: Base Ellipsoid ¹Ø¸é ¿øÀÇ ¹Ý°æ
|
Project nodes on a parabolic plane

|
P1 : Parabolic Plane »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÀÓÀÇÀÇ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
P2 : Parabolic Plane »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ´Ù¸¥ ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
P3
: Parabolic Plane »ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ ³ª¸ÓÁö ÇÑ Á¡ÀÇ ÁÂÇ¥
|
Project
nodes on an element

|
Element Number
: ÆÇÇü¿ä¼Ò(Æò¸éÀÀ·Â¿ä¼Ò, ÆÇ¿ä¼Ò µî)ÀÇ ¹øÈ£
|
Direction
Á¤ÀÇµÈ Åõ¿µ´ë»óÀÇ ¼± ¶Ç´Â ¸é»ó¿¡ Åõ¿µº¹Á¦ ¶Ç´Â Åõ¿µÀ̵¿ÇÒ
¹æÇâÀ» ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
Normal
: Åõ¿µ´ë»óÀÇ ¼± ¶Ç´Â ¸é»ó¿¡ ¼öÁ÷À¸·Î Åõ¿µÇÒ °æ¿ì ÁöÁ¤
Direction Vector : ÀÓÀÇ
¹æÇâÀ¸·Î Åõ¿µÇÒ °æ¿ì ÁöÁ¤Çϰí ÇØ´ç ¹æÇâÀÇ º¤ÅͰªÀ» °¢ x, y, zÃà ¹æÇ⼺ºÐÀ¸·Î ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
Divide
Åõ¿µº¹Á¦´ë»ó ÀýÁ¡°ú Åõ¿µº¹Á¦µÇ´Â ÀýÁ¡»çÀÌÀÇ Á÷¼±±¸°£À» µî°£°Ý
¶Ç´Â ºÎµî°£°ÝÀ¸·Î ºÐÇÒÇÏ¿© ºÐÇÒµÈ À§Ä¡¿¡ ÀýÁ¡À» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
Equal
: µî°£°Ý ºÐÇÒÀÇ °æ¿ì ÁöÁ¤
Number
of Divisions : ºÐÇÒ°³¼ö
Parametric
Unequal : ºÐÇÒÀ§Ä¡ÀÇ °Å¸®ºñ¿¡ µû¶ó ºÎµî°£°ÝÀ¸·Î ºÐÇÒÇÏ´Â °æ¿ì¿¡ ÁöÁ¤
Ratio
: Àüü Åõ¿µ±æÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ºÐÇÒÀ§Ä¡ÀÇ °Å¸®ºñ ÀÔ·Â
(¿¹ : 0.4, 0.6, 0.9)
Merge
Duplicate Nodes
½Å±Ô Åõ¿µº¹Á¦(À̵¿)µÉ ÀýÁ¡ÀÇ À§Ä¡¿¡ ±âÁ¸ÀÇ ÀýÁ¡ÀÌ ÀÖÀ»
°æ¿ì, ÇØ´ç ÀýÁ¡À» ÅëÇÕÇÏ¿© 1°³ÀÇ ÀýÁ¡À¸·Î ¸¸µå´Âµ¥ »ç¿ëµÇ¸ç, ÀýÁ¡ÀÇ ÅëÇÕ ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÒ À̰ݰŸ®(Merging
Tolerance)¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â
¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Copy
Node Attributes
Åõ¿µº¹Á¦´ë»ó ÀýÁ¡¿¡ ÀýÁ¡
°æ°èÁ¶°Ç ¹× ÀýÁ¡ ÁýÁßÇÏÁß µîÀÇ ÀýÁ¡°ú °ü·ÃµÈ ¼Ó¼ºÀÌ ÀԷµǾî ÀÖÀ» ¶§, º¹Á¦½Ã ÇØ´ç ¼Ó¼º±îÁö º¹Á¦ÇÒ
°ÍÀÎÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦ ÁöÁ¤Çϴµ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ¼Ó¼ºÀÇ ÀϺθ¸ ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î º¹Á¦ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖÀ» °æ¿ì¿¡´Â ¹öưÀ» ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù.
Intersect
Frame Elem.
ÀýÁ¡ÀÇ Åõ¿µº¹Á¦ ¶Ç´Â À̵¿
À§Ä¡¿¡ ¼±¿ä¼Ò°¡ À§Ä¡ÇÏ´Â °æ¿ì, ÇØ´ç ÀýÁ¡ÀÇ À§Ä¡¿¡¼ ¼±¿ä¼Ò¸¦ ºÐÇÒÇÕ´Ï´Ù.
¹öưÀ» Ŭ¸¯Çϸé ÀýÁ¡°ú ¼±¿ä¼ÒÀÇ ±³Â÷¿©ºÎ¸¦ ÆÇ´ÜÇϴµ¥ ±âÁØÀÌ µÇ´Â Çã¿ë ¿ÀÂ÷¸¦ Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|