앵커 모델링

 

개요

IMG_C_ICON_DOT.gif간단한 앵커모델링을 손쉽게 생성할 수 있는 위저드입니다.

 

방법

2D/3D 앵커모델링 위저드 사용법

시작위치 (앵커의 두부 (head) 절점 위치)를 사용자가 직접 입력하거나, 작업 창에서 클릭하여 지정합니다.

앵커의 설치 방향을 지정하는 방법은 [각도/길이], [상대 dx, dy], [절대 x, y]에 의한 방법이 있습니다.

[각도, 길이] : 전 단계에서 입력한 점으로부터의 길이와 각도를 입력 합니다. 이 때 각도는 작업 평면의

x축을 기준으로한 반시계 방향의 회전각을 의미 합니다.

[상대 (dx, dy)] : 전 단계에서 입력한 점으로부터 상대거리를 작업 평면의 2차원 좌표로 입력 합니다.

[절대 (x,y)] : 작업평면의 2차원 절대좌표값을 입력합니다.

앵커의 길이는 자유장과 정착장으로 분류됩니다. 자유장은 요소 생성 시 시드 방법을 '분할 개수'로 1을 사용하여 항상 1개의 요소로 생성하며, 정착장은 요소 생성 시 시드 방법을 '길이 간격'으로 1을 사용하여 단위길이를 갖는 요소들을 생성합니다.

프리스트레스는 앵커의 초기긴장력을 의미합니다. (+)값은 인장, (-)값은 압축을 의미합니다.

프리텐션 옵션을 체크하는 경우 하중을 활성화시킨 시공단계에서 입력한 축력의 손실이 발생하지 않습니다. 생성한 프리스트레스는 사용자가 원하는대로 하중세트의 이름을 지정하여 등록할 수 있습니다.

 

요소망 세트

생성한 앵커를 원하는 요소망 세트에 등록합니다. 이 때 사용자가 원하는대로 요소망 세트의 이름을 지정할 수 있습니다.