ユーザー座標系
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ユーザー座標系(UCS, User Coordinate System)を設定します。 一般的に実務で設計される構造物は、多くの場合、平面骨組または単純な立体骨組を組合わせた形状で構成されます。これらを各平面骨組または立体骨組別に区分して、それぞれに対して幾何学的な定義が容易となる座標系を設定し、その座標系を基準にしてモデリングすればたいへん便利です。 このように、ユーザーが作業の便宜のために任意に設定する座標系をユーザー座標系と言います。 ユーザー座標系から全体座標系に作業環境を切り替える場合や、またその逆の場合に利用します。 グリッド機能と併用してUCSの x-y平面に点グリッドまたは線グリッドを表示させて作業をすると、より効果的です。 |
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リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > X-Y 平面 リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > X-Z 平面 リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > Y-Z 平面 リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > 3点 リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > 3角度 リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > 登録平面 リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > 現UCSからUCSを設定 リボンメニュー : モデル > UCS/グリッド > UCS > 登録UCS ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > X-Y 平面 ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > X-Z 平面 ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > Y-Z 平面 ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > 3点 ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > 3角度 ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > 登録平面 ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > 現UCSからUCSを設定 ツリー メニュー : メニュー タブ > モデリング > ユーザー座標系 > 登録UCS |
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ダイアログで、希望するタブを選択し、関連データを入力します。 UCS面をアクティブ UCSの原点を含むx-y平面だけがアクティブになります。モデルの残り部分をアクティブ状態に戻す場合は 表示をUCSに合わせる UCSの (+)z軸方向から見た状態で、視点を自動に変更します。
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