埋め(1D2D)

 

概要

  • 1D要素間、或いはエッジとエッジの間を連結する2D要素を作成します。構造要素或いは平面要素間の2D連結要素を作成する際に有用です。

 

手法

作成される2D要素の上部と底部要素或いはエッジをそれぞれ選択してその間に作成される要素のサイズは直接入力したり、選択した1D要素、またはエッジ間間隔の分割数で定義します。1D要素を元本で使用する場合、選択された底部と上部の要素個数は同一でなければならなく、エッジを使用した場合、選択された底部、上部のエッジには同一な個数のシード情報が入力されている必要があります。底部要素、またはエッジの始点と上部要素、またはエッジの始点が対応されて順次的に2D要素を作成します。底部の始点と上部の終点が対応されてこじれた要素が作成された場合"反対に連結"オプションで対応される順序を判定できます。

 

         

<1D->2D要素>                                 <線-> 2D 要素>

その他アドバンスドオプション()を使って作成される2D要素の形状を三角形、四角形の中から選択することができます。