
原点(OP)と角度(A1、 A2、 A3)を入力して球の形状を作成します。
原点座標(OP)
球の中心点の座標を意味します。直接、ワークウィンドウのワークプレインまたはジオメトリをクリックして中心点を指定することもできます。この際、ワークプレインは2次元であるため、y軸の値は入力されません。
角度(A1、 A2、 A3)
球を作成するために入力する角度で
A1:
球の垂直面の回転角度
A2:
球の垂直面が始まる角度(0<A2≤90)
A3: 球の垂直面が終わる角度(-90≤A3≤0)
を意味します。
ソリッド
このオプションをチェックした場合、体積を持つソリッドタイプの球を作成します。チェックしていない場合にはシェルタイプの球を作成します。
• GCS
全体座標系を基準とした原点座標が入力されます。この際、原点座標は3次元空間座標を入力します。
• WCS
ワークプレーン座標系を基準とした原点座標が入力されます。この際、原点座標はワークプレインの2次元絶対座標を入力します。

GCS(全体座標系)とWCS(ワークプレーン座標系)は一般事項-モデル作成ガイドツールバーセクションをご参考ください。
ジオメトリセット
作成された球を望むジオメトリセットに登録します。これにより、ユーザーは必要に応じてジオメトリセットの名称を指定することができます。
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