サークル

 

概要

  • ワークプレイン上にエッジタイプの円を作成します。

            

 

手法

円を作成する手法は以下のような4つの手法があります。それぞれの手法は直接、ワークウィンドウのワークプレインをクリックして複数のポイントを指定することも出来ます。

image8.jpg : 中心位置と半径を入力し、2Dの円を作成

中心位置[(絶対座標 x、 y)]と半径を入力し、円を描きます。

image9.jpg : 中心位置と半径を入力し、2Dの円を作成

中心位置[(絶対座標 x、 y)]と半径を入力し、円を描きます。

image10.jpg : 円上に存在する任意の3つのポイントを入力し、2Dの円を作成

円上に存在する任意の3つのポイント[(絶対座標 x、 y)]の座標を指定し、円を描きます。

image11.jpg : 二つのエッジの間に入力した半径を持ち、かつ、二つのエッジと接する2Dの円の作成

既に存在する二つのエッジの間に入力した半径を持ち、かつ、二つのエッジと接する円を描きます。半径を入力し、二つのエッジを選択する必要があります。

 

フェイス生成

 

作成した円をアウトラインとして使用する円形のフェイスを作成します。

 

ジオメトリセット

 

作成された円を望むジオメトリセットに登録します。これにより、ユーザーは必要に応じてジオメトリセットの名称を指定することができます。