作成(3D)
▒ 概要
選択された節点間を埋める3D要素を作成します。複雑なジオメトリについて任意の3D要素を個別に作成する際に有用です。
▒ 手法
選択した節点の個数によって4面体、ピラミッド、5面体、6面体形状の要素を作成します。3D要素の頂点となる節点IDを直接入力したり、ワークウィンドウで以前作成された節点を順次的に選択して作成することができます。要素IDは以前作成された要素の最大ナンバー+1と自動設定されて直接入力する場合、予め作成されていたIDと重複されることはできません。作成される要素に割り当てられるプロパティを設定したり追加することができてメッシュセットを分離して作成することもできます。