추출요소망: 옵셋추출요소망

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기능

1D 요소를 옵셋하며 2D 요소들을 생성합니다.

엣지를 옵셋하며 2D 요소를 생성합니다. 이때 사용되는 엣지는 시드되어 있거나 요소망과 연결되어 있어야 합니다.

2D 요소를 옵셋하며 3D 요소들을 생성합니다.

3D 요소의 면을 직선으로 추출하여 3D 요소들을 생성합니다.

 

 

 

 

호출

메인 메뉴 : 요소망 > 추출요소망 > 옵셋추출요소망...

 

 

 

 

Protrude_Mesh_Offset_DB1.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB2-2.png

 

<1D->2D>

 

<1D->2D>

 

선요소 선택

옵셋 할 1D 요소 (요소망세트, 절점, 1D 요소)를 선택합니다.

 

옵셋 방향

양의 방향

선택한 1D 요소들로부터 정의할 수 있는 법선방향으로 옵셋하며 요소를 생성합니다.

 

음의 방향

선택한 1D 요소들로부터 정의할 수 있는 법선방향의 반대 방향으로 옵셋하며 요소를 생성합니다.

 

양쪽 방향

양과 음 양방향으로 요소를 추출합니다.

 

<공통부분>

균일

거리와 횟수를 입력하여 등 간격으로 옵셋합니다.

옵셋/개수

옵셋

추출 간격을 입력합니다.

 

추출 횟수를 입력합니다.

 

길이/분할개수

길이

추출 길이를 입력합니다.

 

분할개

추출할 분할 개수를 입력합니다..

 

비균일

옵셋거리를 함수로 입력합니다. 거리를 컴마(,) 를 사용하여 나열합니다. 연속해서 반복되는 옵셋거리는 횟수@거리를 사용해서 나타냅니다.

 

예) 30,20,2@15,20 : 30,20,15,15,20의 길이를 사용하여 총 5회 옵셋합니다. 

 

소스 요소망 처리

옵셋에 사용한 요소망을 옵셋후 처리할 방법을 정합니다.

별도의 처리를 하지 않습니다.

 

옵셋에 사용한 요소망을 삭제합니다.

 

옵셋에 사용한 요소망을 추출로 생성한 요소망의 끝으로 옮깁니다.

 

옵셋에 사용한 요소망을 추출로 생성한 요소망의 끝으로 복사합니다.
 

속성

 

<고급옵션>

요소종류

옵셋으로 생성할 요소망의 형상을 결정합니다.

삼각형

옵셋으로 삼각형 요소망을 생성합니다.
 

사각형

옵셋으로 사각형 요소망을 생성합니다.

 

요소망세트

 

사용자정의 요소망세트

세트당 옵셋에 입력하는 회수에 따라 생성한 요소들을 구분하여 서로 다른 요소망세트로 등록합니다. 하나의 숫자를 입력한 경우 입력한 숫자에 따라 균일한 옵셋 간격으로 요소망세트를 등록하며, 두개 이상의 숫자를 입력한 경우 입력한 숫자의 간격만큼 요소망세트를 등록한 후 나머지는 각 옵셋을 따로따로 요소망세트에 등록합니다. 두개 이상의 숫자를 입력한 경우 입력한 숫자의 합이 전체 옵셋의 개수보다 커서는 안됩니다.

 

절점병합

 

 

Protrude_Mesh_Offset_DB2.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB2-2.png

 

<엣지->2D>

 

<엣지->2D> : 예제보기

 

엣지 선택

옵셋할 엣지 (엣지)를 선택합니다. 선택한 엣지는 시드되어 있어야 합니다.

 

옵셋 방향

양의 방향

선택한 엣지로부터 정의할 수 있는 법선 방향으로 옵셋하며 요소를 추출합니다.

 

음의 방향

선택한 엣지로부터 정의할 수 있는 법선 방향의 반대 방향으로 옵셋하며 요소를 추출합니다.

 

양쪽 방향

양과 음 양방향으로 요소를 추출합니다.

Protrude_Mesh_Offset_DB3.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB2-2.png

 

<요소엣지->2D>

 

<요소엣지->2D>

 

면요소의 엣지 선택

  추출할 요소의 엣지 (엣지)를 선택합니다. 엣지는 시드되어 있어야 합니다.

Protrude_Mesh_Offset_DB4.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB1-2.png

 

<2D->3D>

 

<2D->3D> : 예제보기

 

면요소 선택

옵셋할 2D 요소 (요소망세트, 절점, 2D 요소)를 선택합니다.

 

 

Protrude_Mesh_Offset_DB5.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB1-2.png

 

<요소면->3D>

<요소면->3D> : 예제보기

 

입체요소의 면 선택

옵셋할 3D 요소의 면(요소면)을 선택합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

예제: 옵셋추출요소망

 

시드 된 엣지를 옵셋하여 2D 요소 생성하기

 

Protrude_Mesh_Offset_EX1.png

 

Protrude_Mesh_Offset_EX2.png

 

 

<설명>

 

1. 2D 요소를 생성하기 위해 사용될 엣지 9개를 선택합니다.

2. 옵셋 방향이 양의 방향으로 설정되어 있음을 확인합니다.

3. 옵셋 방법이 균일로 설정되어 있음을 확인합니다.

4. 10을 입력합니다.

5. 2 를 입력합니다.

6. Attribute_icon.gif 버튼을 눌러 적절한 속성을 생성한 후 지정합니다.

7. [확인] 버튼을 클릭합니다.

 

 

Note

1. 선택한 엣지들로부터 옵셋 방향은 자동 계산이 되며, 입력할 수 없습니다.

2. Display.gif 미리보기 버튼을 클릭하여 작업 수행 형상을 확인하고, 의도한 형상과 다른 경우에는 옵셋 방향을 바꾼 후 다시 시도합니다.

3. 하나의 직선 엣지만을 선택한 경우에는 선택한 엣지로 부터 법선방향을 계산할 수 없기 때문에 옵셋작업을 수행할 수 없습니다.

2D 요소를 옵셋하여 3D 요소 생성하기

 

Protrude_Mesh_Offset_EX3.png

 

Protrude_Mesh_Offset_EX4.png

 

 

<설명>

 

1. 3D 요소를 생성하기 위해 사용될 2D 요소 205개를 선택합니다.

2. 옵셋 방향을 음의 방향으로 설정합니다.

3. 옵셋 방법을 비균일로 설정합니다.

4. 옵셋7,13을 입력합니다.

5. Attribute_icon.gif 버튼을 눌러 적절한 속성을 생성한 후 지정합니다.

6. [확인] 버튼을 클릭합니다.

 

 

Note

1. Display.gif 미리보기 버튼을 클릭하여 작업 수행 형상을 확인하고, 의도한 형상과 다른 경우에는 옵셋 방향을 바꾼 후 다시 시도합니다.

 

 

3D 요소의 면을 옵셋하여 3D 요소 생성하기

 

Protrude_Mesh_Offset_EX5.png

 

Protrude_Mesh_Offset_EX6.png

 

 

<설명>

 

1. 요소 면 640개를 선택합니다.

2. 옵셋 방향이 양의 방향으로 설정되어 있음을 확인합니다.

3. 옵셋 방법이 균일로 설정되어 있음을 확인합니다.

4. 옵셋300을 입력합니다.

5. 3을 입력합니다.

6.  Attribute_icon.gif 버튼을 눌러 적절한 속성을 생성한 후 지정합니다.

7. [확인] 버튼을 클릭합니다.