추출요소망: 스윕추출요소망

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기능

절점을 가이드 선을 따라 추출하여 1D 요소를 생성합니다.

1D 요소를 가이드 선을 따라 추출하여 2D 요소들을 생성합니다.

엣지를 가이드 선을 따라 추출하여 2D 요소를 생성합니다. 이때 사용되는 엣지는 시드되어 있거나 요소망과 연결되어 있어야 합니다.

2D 요소를 가이드 선을 따라 추출하여 3D 요소들을 생성합니다.

3D 요소의 면을 가이드 선을 따라 추출하여 3D 요소들을 생성합니다.

 

 

 

 

호출

메인 메뉴 : 요소망 > 추출요소망 > 스윕추출요소망...

 

 

 

 

Protrude_Mesh_Sweep_DB.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB1-2.png

 

<절점->1D>

 

절점 선택

추출할 절점 요소를 선택합니다.

<공통부분>

요소망 크기설정

요소크기

요소의 크기를 입력합니다.

 

분할개수

하부 요소와 상부 요소 사이에 생성될 요소의 개수를 입력합니다.

 

스케일 배율

스윕 작업 과정에서 요소들의 크기에 가해지는 스케일 배율을 입력합니다.

 

스윕 가이드

가이드 선

추출에 사용되는 가이드 선 (와이어, 엣지)를 선택합니다.

 

절점 순서

여러개의 선택한 절점을 따라 스윕합니다. 절점를 선택하면 절점에 일련번호가 표시가 되며 그 순서대로 스윕이됩니다. 마우스를 드래그하여 여러개의 절점를 한꺼번에 선택하는 경우에는 임의 순서대로 일련번호가 부여되므로 하나씩 순서대로 선택해 주어야 합니다.

 

소스 요소망 처리

스윕에 사용한 요소망을 작업 완료 후에 처리할 방법을 정합니다.

없음

별도의 처리를 하지 않습니다.

 

삭제

추출에 사용한 요소망을 삭제합니다.

 

이동

추출에 사용한 요소망을 추출로 생성한 요소망의 끝으로 옮깁니다.

 

복사

추출에 사용한 요소망을 추출로 생성한 요소망의 끝으로 복사합니다.

 

속성

 

<고급옵션>

요소망세트

 

사용자정의 요소망세트

세트당 옵셋에 입력하는 회수에 따라 생성한 요소들을 구분하여 서로 다른 요소망세트로 등록합니다. 하나의 숫자를 입력한 경우 입력한 숫자에 따라 균일한 옵셋 간격으로 요소망세트를 등록하며, 두개 이상의 숫자를 입력한 경우 입력한 숫자의 간격만큼 요소망세트를 등록한 후 나머지는 각 옵셋을 따로따로 요소망세트에 등록합니다. 두개 이상의 숫자를 입력한 경우 입력한 숫자의 합이 전체 옵셋의 개수보다 커서는 안됩니다.

 

절점병합

 

 

Protrude_Mesh_Sweep_DB2.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB2-2.png

 

<1D->2D>

 

<1D->2D> : 예제보기

 

선요소 선택

스윕할 1D 요소 (요소망세트, 절점, 1D 요소)를 선택합니다.

 

<고급옵션>

요소망 종류

추출로 생성할 요소망의 형상을 결정합니다.

삼각형

추출로 삼각형 요소망을 생성합니다.

 

사각형

추출로 사각형 요소망을 생성합니다

Protrude_Mesh_Sweep_DB3.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB2-2.png

 

<엣지->2D>

 

<엣지->2D>

 

엣지 선택

스윕할 엣지 (엣지)를 선택합니다. 선택한 엣지는 미리 시드되어 있어야 합니다.

Protrude_Mesh_Sweep_DB4.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB2-2.png

 

<요소엣지->2D>

 

요소엣지->2D>

 

면요소의 자유엣지 선택

  추출할 요소의 엣지 (엣지)를 선택합니다. 엣지는 시드되어 있어야 합니다.

Protrude_Mesh_Sweep_DB5.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB1-2.png

 

<2D->3D>

 

<2D->3D> : 예제보기

 

면요소 선택

스윕할 2D 요소 (요소망세트, 절점, 2D 요소)를 선택합니다.

Protrude_Mesh_Sweep_DB6.png

 

Protrude_Mesh_Extrude_DB1-2.png

 

<요소면->3D>

<요소면->3D>

 

입체요소의 면 선택

회전시키며 추출할 3D 요소의 면 (요소면)을 선택합니다.

 

 

 

 

 

 

예제: 스윕추출요소망

 

1D 요소를 스윕하여 2D 요소 생성하기

 

Protrude_Mesh_Sweep_EX3.png

 

Protrude_Mesh_Sweep_EX4.png

 

 

<설명>

 

1. 스윕할 1D 요소 14개를 선택합니다.

2. 스윕 가이드를 절점 순로 설정합니다.

3. 8개의 절점을 순서대로 선택합니다.

4. Attribute_icon.gif 버튼을 눌러 적절한 속성을 생성한 후 지정합니다.

5. [확인] 버튼을 클릭합니다.

 

Note

1. 스윕 가이드를 절점 순서로 설정하는 경우 선택한 절점의 간격만큼 스윕이 되며 요소망 크기를 따로 지정할 필요가 없습니다.

2. 스윕 가이드로 시드되어 있는 엣지를 선택하는 경우에는 가이드의 시드를 따라 스윕이 되며 요소망 크기를 따로 지정할 필요가 없습니다.

2D 요소를 스윕하여 3D 요소 생성하기

 

Protrude_Mesh_Sweep_EX5.png

 

Protrude_Mesh_Sweep_EX6.png

 

 

<설명>

 

1. 스윕할 2D 요소 61개를 선택합니다.

2. 요소망 크기설정이 요소 크기로 지정되어 있음을 확인합니다.

3. 요소 크기4를 입력합니다.

4. 스케일 배1.5를 입력합니다.

5. 스윕 기아드가 가이드 선으로 설정되어 있음을 확인합니다.

6. 가이드 선을 선택합니다. 이 모델의 경우에는 가이드 선이 와이어이므로 선택 필터를 와이어로 변경한 후 가이드 선을 선택합니다.

7. Attribute_icon.gif 버튼을 눌러 적절한 속성을 생성한 후 지정합니다.

8. [확인] 버튼을 클릭합니다.

 

 

Note

1. 스윕 가이드로 시드되어 있는 엣지를 선택하는 경우에는 가이드의 시드를 따라 스윕이 되며 요소망 크기를 따로 지정할 필요가 없습니다.