태그부여
원 또는 호 객체에 부여할 수 있으며 객체의 반지름을 표시합니다. 객체의 크기를 변경하게 되면 정보태그값도 자동으로 변경됩니다. 만약 대상객체가 존재하지 않는 다면 정보태그객체가 ㅁㅁ로 뜨게됩니다.
|
|
객체 변경 전 태그 값
|
객체 변경 후 태그 값
|
|
대상객체 존재하지 않을 시 태그 값
|
정보값 변경
유효한 대상을 지정하면 해당 정보를 읽어 정보를 자동생성합니다. 따라서 정보값은 읽기전용 값이며 사용자가 정보값을 수정할 수 없습니다. 정보값을 수정하려면 대상객체의 기하형상을 변경해야 합니다. 정보값의 객체특성은 문자이며, 문자스타일,자리맞추기, 출력 문자 높이 등을 특성창에서 바로 변경할 수 있습니다.
태그정보
특성창에서 객체획득 정보태그에 한하여 정보의 이름,정보 표시 유무, 단위, 정밀도 등을 변경할 수 있습니다.
정보태그 마크
정보태그 마크는 정보값 우측 상단에 위치하고있습니다. 이 태그마크는 화면 하단의 상태막대를 통해서 보기/감추기를 할 수 있습니다.
|
정보값 우측 상단의 정보태그 마크
|
|