개요

IMG_C_ICON_DOT.gif2차원 또는 3차원 공간 상에서 독립된 점을 생성합니다.

 

방법

 

                                                      

 

 

생성

 

점을 생성하는 방식은 아래와 같은 5가지 방식이 있습니다.

[좌표] : 좌표를 직접 입력합니다. 직접 작업 화면의 작업 평면을 클릭하여 점을 생성할 수도 있으며, 좌표 값을 입력하여 생성할 수도 있습니다.

[원호의 중심] : 이미 그려진 원호를 선택하여 원호의 중심에 점을 생성합니다.

[점들의 중심] : 이미 그려진 점들을 선택하여 해당 점들의 중심 부분에 점을 생성합니다. .

[두 선의 교차점] : 두 선이 교차하는 지점에 점을 생성합니다.

[선과 면의 교차점] : 선과 면이 교차하는 지점에 점을 생성합니다.

[절점 위치] : 요소망이 생성된 경우 절점 위치에 점을 생성합니다.

 

 

형상 세트

 

생성한 점을 원하는 형상 세트에 등록합니다. 이 때 사용자가 원하는대로 형상 세트의 이름을 지정할 수 있습니다.

테이블 입력

 

3차원 상의 좌표 값을 직접 테이블에 입력합니다. 파일에서 좌표 가져오기를 선택하여 좌표 값이 입력된 .txt 파일을 불러올 수도 있습니다.

.txt 파일 생성 시 유의하실 점은 점의 좌표는 x, y, z 좌표의 순서대로 한 칸씩 공백을 가지고 구별되어야 합니다.

(0, 0, 0), (1, 1, 2), (2, 2, 2), (5, 5, 5)의 위치에 점을 만들도록 하는 입력 파일의 예는 다음과 같습니다.

 

 

IMG_C_ICON_NOTE_01.png

원의 중심이나 직선의 교차점의 정확한 좌표값을 입력하기 위한 경우에는 점 생성을 이용하지 않고도 스냅 정의() 항목의 중심 스냅, 교차점 스냅, 점 스냅 기능을 사용하면 정확한 좌표 입력이 가능합니다.