
|
생성
점을
생성하는 방식은 아래와 같은 5가지 방식이 있습니다.
[좌표]
: 좌표를 직접 입력합니다. 직접 작업 화면의 작업 평면을 클릭하여 점을 생성할 수도
있으며, 좌표 값을 입력하여 생성할 수도 있습니다.
[원호의
중심] : 이미 그려진 원호를 선택하여 원호의 중심에 점을 생성합니다.
[점들의
중심] : 이미 그려진 점들을 선택하여 해당 점들의 중심 부분에 점을 생성합니다.
.
[두
선의 교차점] : 두 선이 교차하는 지점에 점을 생성합니다.
[선과
면의 교차점] : 선과 면이 교차하는 지점에 점을 생성합니다.
[절점
위치] : 요소망이 생성된 경우 절점 위치에 점을 생성합니다.
형상 세트
생성한 점을 원하는 형상 세트에 등록합니다.
이 때 사용자가 원하는대로 형상 세트의 이름을 지정할 수 있습니다. |
테이블
입력
3차원 상의 좌표
값을 직접 테이블에 입력합니다.
파일에서 좌표 가져오기를 선택하여 좌표 값이 입력된 .txt
파일을 불러올 수도 있습니다.
.txt
파일 생성 시 유의하실 점은 점의 좌표는 x,
y, z 좌표의 순서대로 한 칸씩 공백을 가지고 구별되어야 합니다.
(0,
0, 0), (1, 1, 2), (2, 2, 2), (5, 5, 5)의
위치에 점을 만들도록 하는 입력 파일의 예는 다음과 같습니다.

|