파라미터

 

개요

IMG_C_ICON_DOT.gif요소면이 맞닿아 있으나, 절점이 서로 공유되지 않은 부분에 접촉 요소를 사용하여 같은 거동이 발생하도록 유도하는 기능입니다.

구조해석, 압밀해석 및 침투해석 시에 초기 인접한 물체 간의 접촉 조건을 사용할 수 있습니다. 주로 아주 복잡한 기하형상에서 절점 공유를 무시하고 요소를 생성해야 할 경우, 해석 오류를 방지하고, 절점 공유와 유사한 해석 결과를 확인하기 위해 생성합니다.

일반 접촉은 해석에서 두 객체 사이의 충격 및 충격 마찰을 고려하고, 그렇지 않으면 두 객체가 용접 접촉에 의해 서로 강체 링크처럼 결합됩니다. 일반 접촉은 비선형(정적, 동적) 및 완전 결합 해석에 사용할 수 있습니다. 기하학적 비선형성 옵션을 사용하면 솔버는 두 객체 사이에 정의된 접촉 허용 오차에 관계없이 모든 가능한 접촉 영역을 자동으로 고려합니다. 두 물체 사이의 마찰계수에 의한 마찰거동을 고려하는 것도 가능하며 슬레이브 노드를 자동으로 조정하여 초기의 침투를 무시할 수 있다.

 

개념

IMG_C_ICON_DOT.gif접촉 해석은 기본적으로 공간의 두 물체가 접촉할 수 있지만 서로 관통할 수 없으며 (비관통 조건) 물리적 관점에서 동작이나 조건이 비선형이라고 가정합니다. 접점 유형은 일반 접촉 (해석에서 두 물체 사이의 충격 및 충격 마찰 고려), 거친 접촉 (슬라이딩 고려하지 않음), 용접 접촉 (해석 시작부터 두 물체가 용접됨) 및 슬라이딩 접촉(해석 시에만 두 물체가 용접됨) 접선 방향으로 슬라이딩. 아래 예에서는 분석 시작 시 두 물체의 위치에 따라 일반 접촉과 거친 접촉이 할당되어 선형으로 볼 수 있습니다. FEA NX는 용접 및 일반 접촉 기능을 지원합니다.

 

                       

<일반 접촉과 거친 접촉의 개념>                                                                              <용접 접점의 개념>

 

방법

접점 요소 생성 (용접 접점)

      

접점은 자동 접촉 및 접촉면 수동 생성 기능을 통해 정의할 수 있습니다.

 

접촉 파라미터 정의

 

 

접촉 요소의 수직 및 접선 강성을 정의합니다. 인접한 요소의 재료 특성을 기반으로 생성된 변형률에 따라 강성이 자동으로 업데이트됩니다. 배율 인수에 대해 기본 설정을 사용하는 것이 좋습니다.

 

다음은 접촉 요소에 대한 매개변수의 요약입니다.

 

파라미터

추천값 (kN, m)

접촉 강성(기본값 사용 추천)

수직 강성 계수

1 (작은 값이 입력될수록 요소 간 침투가 크게 발생)

수평 강성 계수

0.1 (수직강성계수/10)

고급 옵션 (파라미터)

접촉공차

자동 계산 (체크 해제)

마찰계수

0.3 ~ 0.6 (Depending on material types)

침투 흐름의 침투성 계수

불투수 (체크 해제)

열전도

접촉하는 두 물체 사이의 열전도계수