태그부여
솔리드를 제외한 모든 객체에 부여할 수 있으며 객체의 세그먼트 길이 값을 표시합니다. 객체의 각 세그먼트 길이를 변경하게 되면 태그값도 자동으로 변경됩니다. 만약 대상객체가 존재하지 않는 다면 정보태그객체가 ㅁㅁ로 뜨게됩니다.
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객체면적 변경 전 태그 값
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객체면적 변경 후 태그 값
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대상객체 존재하지 않을 시 태그 값
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정보 값
정보값의 객체특성은 문자이며, 문자스타일,자리맞추기, 출력 문자 높이 등 일반 문자스타일 변경하듯 특성창에서 바로 변경할 수 있습니다.
객체정보
특성창에서 객체획득 정보태그에 한하여 정보의 종류,정보 표시 유무, 단위, 정밀도 등을 변경할 수 있습니다.
정보태그 마크
정보태그 마크는 정보값 우측 상단에 위치하고있습니다. 이 태그는 화면 하단의 상태막대를 통해서 보기/감추기 기능을 실행할 수 있습니다.
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