결합 JOIN |
선택한 객체를 두 점 사이에서 끊습니다.
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▒ 실행방법 |
실행경로 |
메인 메뉴에서 [수정] > [결합] Icon
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명령어 |
JOIN |
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단축키 |
J |
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▒ 관련기능 |
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▒ 명령행 |
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▒ 상세설명 |
두개 이상의 객체를 하나로 결합하거나 호 및 타원형 호로부터 완벽히 닫힌 원이나 타원으로 결합 합니다.
프롬프트 리스트 다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
한 번에 결합할 원본 객체 또는 여러 객체 선택: 선, 폴리선, 호, 타원 호, 나선 등을 선택합니다. |
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한 번에 결합할 원본 객체 |
선 원본 선에는 선 객체만 결합할 수 있습니다. 선 객체는 동일선상에 있어야 하지만 객체 사이에 간격을 둘 수 있습니다.
폴리선 선, 폴리선 및 호를 원본 폴리선에 결합할 수 있습니다. 모든 객체는 연속해야 하며 동일평면상에 있어야 합니다. 결과로 단일 폴리선이 작성됩니다.
호 원본 호에는 호만 결합할 수 있습니다.
모든 호 객체의 반지름과 중심점은 같아야 하지만 객체 사이에 간격이 있을 수는 있습니다. 호는 원본 호부터 시작하여 시계 반대 방향으로 결합됩니다.닫기 옵션은 원본 호를 원으로 변환합니다.
타원 호 원본 타원형 호에는 타원형 호만 결합할 수 있습니다.
타원형 호는 동일평면상에 있어야 하며 장축과 단축이 같아야 하지만 호 사이에 간격이 있을 수는 있습니다.
타원형 호는 원본 타원형 호부터 시작하여 시계 반대 방향으로 결합됩니다. 닫기 옵션은 원본 타원형 호를 타원으로 변환합니다.
나선 선형 또는 곡선 객체를 원본 나선에 결합할 수 있습니다. 모든 객체는 연속해야 하지만 동일평면상에 있지 않아도 됩니다. 결과로 단일 스플라인 객체가 만들어집니다. |
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여러 객체 |
원본 객체를 지정하지 않고 여러 객체를 결합합니다. 이 경우에 적용되는 규칙 및 결과 객체 유형은 다음과 같습니다.
호의 끝점 사이에 간격이 있을 수 있습니다. 늘이기는 시계 반대 방향으로 수행됩니다. 결합된 호가 완전한 원을 형성하면 원 객체가 작성됩니다.
객체는 동일평면상에 있지 않아도 됩니다.
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▒ Tip & QnA |
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