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선택한 객체를 저장하거나 블록을 지정된 도면 파일로 변환합니다.
실행방법
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실행경로 : 메인 메뉴에서 [그리기] > [블록] > [블록쓰기]
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명령어 : WBLOCK
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단축키 : W
관련기능
| 명령 | |||
|---|---|---|---|
| 블록 등록 | 블록 정의 | 기준점 | 속성 정의 |
| 블록 삽입 | |||
| 시스템변수 | |||
|---|---|---|---|
| FILEDIA | |||
명령행
명령행
명령: _WBLOCK.
객체 선택:
세트 내의 도면요소: 1
The default ".dwg" extension has been appended to the file name.
▷
명령:_WBLOCK.
상세설명
- 선택한 객체 또는 블록을 새로운 도면 파일 형식(.dwg)으로 만듭니다. 즉, 외부 파일로 기록합니다.
- 블록 쓰기 대화상자가 표시됩니다.
- 명령 프롬프트에서 –wblock을 입력하면 명령 프롬프트 다음에 오는 새 도면 파일에 대한 이름을 지정하는 표준 파일 선택 대화상자가 표시됩니다. FILEDIA가 0으로 설정된 경우에는 표준 파일 선택 대화상자가 억제됩니다.
- 블록 쓰기 대화상자에서는 현재 도면의 일부분을 다른 도면 파일로 저장하거나 지정한 블록 정의를 별도의 도면 파일로 저장하는 편리한 방법을 제공합니다.
원본
- 블록을 작성하기 위한 객체를 선택하고 파일로 저장하며 삽입점을 지정합니다.
- 블록
- 현재 도면에 등록된 블록 가운데 외부 블록으로 저장하고자 할 때 선택합니다.
- 전체 도면
- 현재 열린 도면 전체를 외부 블록으로 저장하고자 할 때 선택합니다.
- 객체
- 현재 작성된 도면 중 객체를 선택하여 외부 블록으로 작성할 때 선택합니다.
기준점
- 블록의 삽입 기준점을 지정합니다. 점을 직접 지정할 수도 있고,
- X,Y,Z의 좌표 값을 입력할 수도 있습니다. 기본값은 0,0,0입니다.
- 점 선택
- 삽입 기준점을 현재 도면에 지정할 수 있도록 대화상자를 임시로 닫습니다.
- X
- 기준점의 X 좌표값을 지정합니다.
- Y
- 기준점의 Y 좌표값을 지정합니다.
- Z
- 기준점의 Z 좌표값을 지정합니다.
객체
- 블록으로 만들고자 하는 객체를 선택합니다.
- 유지
- 선택한 객체를 파일로 저장한 후 이들 객체를 현재 도면에 그대로 유지합니다.
- 블록으로 변환
- 선택된 객체를 파일로 저장한 후에 현재 도면 내의 블록으로 변환합니다.
- 도면으로부터 삭제
- 선택한 객체를 파일로 저장한 후 현재 도면에서 삭제합니다.
- 객체 선택 버튼
- 파일로 저장할 하나 이상의 객체를 선택할 수 있도록 대화상자를 잠시 닫습니다.
- 신속 선택 버튼
- 선택 세트를 필터링할 수 있는 신속 선택 대화상자를 엽니다.
- 선택된 객체
- 선택된 객체 수를 나타냅니다.
대상
- 외부 블록의 경로와 파일명, 단위를 지정합니다.
- 파일 이름 및 경로
- 블록 또는 객체를 저장할 파일 이름 및 경로를 지정합니다.
- [...]
- 표준 파일 선택 대화상자를 표시합니다.
- 삽입 단위
- 새 파일을 DesignCenter ™ 에서 끌어 오거나 다른 단위를 사용하는 도면에 블록으로 삽입할 경우 자동 축척에 사용될 단위 값을 지정합니다. 도면을 삽입할 때 자동 축척을 원하지 않으면 단위 없음을 선택합니다. INSUNITS를 참고하십시오.
최종 수정일: 2026-03-25