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그리기 DRAW TAB

항목 상세 설명
점(O) >점(S) 단일 점 객체를 작성합니다.
점(O) >다중점(P) 여러 개의 점 객체를 작성합니다.
점(O) >등분할(D) 객체의 길이 또는 둘레를 따라 일정한 간격으로 점 객체를 작성합니다.
점(O) >길이분할(M) 객체의 길이 또는 둘레를 따라 측정된 간격으로 점 객체 를 작성합니다.
선(L) 직선 세그먼트를 작성합니다.
무한선 >한방향 무한선 한 점에서 시작하여 한방향으로 무한히 이어지는 선을 작성합니다.
무한선 >양방향 무한선 한 점에서 시작하여 양방향으로 무한히 이어지는 선을 작성합니다.
두선 서로 평행한 두선을 그린다.
폴리선(P) 2차원 폴리선을 작성합니다.
다각형(Y) 등변의 닫힌 폴리선을 작성합니다.
직사각형(G) 직사각형 폴리선을 작성합니다.
나선(I) 2D 나선 또는 3D 스프링을 작성합니다.
호(A) 명령 옵션을 이용하여 다양한 방법으로 원의 일부인 호를 작성합니다.
원(C) 3개의 객체에 접하는 원을 작성합니다.
도넛(D) 채워진 원 또는 넓은 링을 작성합니다.
타원(E) 명령 옵션을 이용하여 다양한 방법으로타원 또는 타원형 호를 작성합니다.
블록(K) >블록 쓰기 선택한 객체를 저장하거나 블록을 지정된 도면 파일로 변환합니다.
블록(K) >블록 정의 객체를 연관시킨 다음 이름을 지정하거나 블록으로 사용할 도면을 작성하여 블록을 작성합니다.
블록(K) >기준점 블록을 삽입할 기준점을 지정합니다.
블록(K) >속성 정의 데이터를 블록에 저장하기 위한 속성 정의를 작성합니다.
해치 닫힌 영역이나 선택한 객체를 해치 패턴 , 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채웁니다 .
그라데이션 닫힌 영역 또는 선택한 객체를 그라데이션 채우기로 채웁니다 .
경계 닫힌 영역으로부터 영역 또는 폴리선을 작성합니다.
객체 가리기 객체 가리기 객체를 작성하고 객체 가리기 프레임이 도면에 표시되는지 여부를 조정합니다.
구름형 수정 기호 폴리선을 사용하여 구름형 수정 기호를 만듭니다.
문자(X) >단일 행 문자 단일 행 문자 객체를 작성합니다 .
문자(X) >다중 행 문자 여러 줄 문자 객체를 작성합니다.
최종 수정일: 2026-03-25