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폴리선 Home > SoilWorks > Drawing-for-Geotech > 수정 > 객체_특성_변경 > 폴리선

폴리선의 두께 , 곡선화 , 정점의 추가 , 삭제 및 이동 등 편집합니다 .

실행방법

  • 실행경로 : 메인 메뉴에서 [수정] > [객체특성 변경] > [폴리선-스플라인 옵션 제외]

  • 명령어 : PEDIT

  • 단축키 : PE

관련기능

명령
분해 특성 일치
시스템변수
PEDITACCEPT SPLFRAME SPLINESEGS SPLINETYPE
DELOBJ SURFU SURFV PLINECONVERTMODE
SURFTYPE

명령행

명령행
명령: _PEdit.
PEDIT 폴리선 선택 또는 [다중(M)]:
옵션 입력 [닫기(C)/결합(J)/폭(W)/정점 편집(E)/맞춤(F)/스플라인(S)/비곡선화(D)/선종류생성(L)/반전(R)/명령 취소(U)]:
명령:_PEdit.

상세설명

  • PEDIT는 일반적으로 2D 폴리선 결합, 2D 폴리선으로 선과 호 변환 등에 사용됩니다.
  • 다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
  • 폴리선 선택 또는 [다중(M)]: 객체 선택 방법을 사용하거나 m을 입력합니다.
  • 나머지 프롬프트는 선택한 객체 유형에 따라 다릅니다.
  • 선택한 객체가 선, 호 또는 스플라인인 경우 다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
  • 선택된 객체는 폴리선이 아닙니다.
  • 객체를 폴리선으로 만드시겠습니까? : y 또는 n을 입력하거나, Enter 키를 누릅니다.
  • y를 입력하면 객체는 편집할 수 있는 단일 세그먼트 2D 폴리선으로 변환됩니다.
  • 이 작업을 수행하여 선과 호를 폴리선으로 결합할 수 있습니다.
  • 선택한 스플라인을 폴리선으로 변환하기 전에 다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
  • 정밀도 지정 <10>: 새 정밀도 값을 입력하거나 Enter 키를 누릅니다.
  • 정밀도 값은 작성된 폴리선을 원본 스플라인에 얼마나 정확하게 맞출 것인지 결정합니다. 유효한 값 범위는 0에서 99 사이의 정수입니다.

    • 정밀도 값이 높으면 성능이 저하될 수 있습니다.
  • PLINECONVERTMODE 시스템 변수는 선 또는 호 세그먼트로 폴리선을 작성할지 결정합니다. PEDITACCEPT 시스템 변수가 1로 설정되면

  • 이 프롬프트는 억제되고 선택된 객체는 폴리선으로 자동 변환됩니다. PEDIT 변환은 DELOBJ 시스템 변수의 설정에 따릅니다.

다중 선택

  • 하나 이상의 객체를 선택할 수 있습니다.

2D 폴리선 선택

  • 2D 폴리선을 선택하면 특수한 PEDIT 옵션이 제공됩니다.
  • 다음과 같은 프롬프트 리스트가 표시됩니다.
  • 옵션 입력 [닫기(C)/결합(J)/폭(W)/정점 편집(E)/맞춤(F)/스플라인(S)/비곡선화(D)/선종류생성(L)/반전(R)/명령 취소(U)]:: 옵션을 입력하거나 Enter 키를 눌러 명령을 종료합니다.
  • 닫기
    • 마지막 세그먼트와 첫 번째 세그먼트를 연결하는 폴리선의 닫는 세그먼트를 작성합니다.
    • 닫기옵션을 사용하여 닫지 않는한 폴리선은 열려 있는 것으로 간주됩니다.
  • 결합
    • 선, 호 또는 폴리선을 열린 폴리선의 끝에 추가하고, 곡선 맞춤을 제거합니다.
    • 객체를 폴리선과 결합하려면 첫 번째 PEDIT 프롬프트에서 다중 옵션을 사용한 경우를 제외하고는 해당 끝점이 서로 만나야 합니다.
    • 이 경우 퍼지 거리가 끝점을 포함하기에 충분히 큰 값으로 설정되면 서로 만나지 않는 폴리선을 결합할 수 있습니다.
  • 결합형식
  • 선택한 폴리선의 결합방법을 설정합니다.
    • 연장
      • 세그먼트를 가장 가까운 끝점으로 연장하거나 자르기하여 선택한 폴리선을 결합합니다.
    • 추가
      • 폴리선의 직선 세그먼트를 가장 가까운 끝점에 추가하여 선택한 폴리선을 결합합니다.
    • 모두
      • 선택한 폴리선을 가능하면 연장하거나 자르기하여 결합합니다.
      • 또는 직선 세그먼트를 가장 가까운 끝점 사이에 추가하여 선택한 폴리선을 결합합니다.
    • 전체 폴리선의 일정한 새 폭을 지정합니다.
    • 정점 편집 옵션의 폭 옵션을 사용하여 세그먼트의 시작 및 끝 폭을 변경할 수 있습니다.
  • 정점 편집
    • 화면에 X를 그려 폴리선의 첫 번째 정점을 표시합니다.
    • 이 정점의 접선 방향을 지정한 경우 화살표도 그 방향으로 그려집니다.
  • 다음
    • X표식기를 다음 정점으로 이동합니다.
    • 폴리선이 닫히더라도 폴리선의 끝에서부터 시작 위치까지 표식기로 둘러싸이는것은 아닙니다.
  • 이전
    • X표식기를 이전 정점으로 이동합니다.
    • 폴리선이 닫히더라도 폴리선의 시작 위치에서부터 끝까지 표식기로 둘러싸이는 것은 아닙니다.
  • 끊기
    • X표식기를 다른 정점으로 이동하는 동안 표시된 정점의 위치를 저장합니다.
    • 지정한 정점 중 하나가 폴리선의 끝에 있으면 잘린 폴리선이 됩니다.
    • 지정한 정점 모두가 폴리선의 끝점에 있거나 한 정점만 끝점에 지정한 경우 끊기를 사용할 수 없습니다.
    • 다음 / 이전 / 진행
      • 지정한 두 정점 사이의 모든 세그먼트와 정점을 삭제하고 정점편집 모드로 복귀합니다.
    • 종료
      • 끊기를 종료하고 정점 편집 모드로 복귀합니다.
  • 삽입
    • 폴리선의 표시된 정점 다음에 새 정점을 추가합니다.
  • 이동
    • 표시된 정점을 이동합니다.
  • 재생성
    • 폴리선을 재생성합니다.
  • 직선화

    • X표식기를 다른 정점으로 이동하는 동안 표시된 정점의 위치를 저장합니다.
    • 폴리선의 두 직선 세그먼트를 연결하는 호 세그먼트를 제거한 다음 직선 세그먼트가 서로 교차할 때까지 연장하려면 FILLET 명령을 사용하고, 모깎기 반지름을 0으로 설정합니다.
  • 다음

    • X표식기를 다음 정점으로 이동합니다.
  • 이전

    • X표식기를 이전 정점으로 이동합니다.
  • 진행

    • 지정한 두 정점 사이의 모든 세그먼트와 정점을 삭제하고 이들을 하나의 직선 세그먼트로 대치한 다음, 정점 편집 모드로 복귀합니다.
    • X표식기를 이동하지 않고 go를 입력하여 한 정점만 지정하면 해당 정점 뒤의 세그먼트가 호인 경우 직선화합니다.
  • 종료

    • 직선화를 종료하고 정점 편집 모드로 복귀합니다.
  • 접점

    • 이후에 곡선맞춤에 사용할 표시된 정점에 접선방향을 부착합니다.
    • 표시된 정점 바로 뒤에 오는 세그먼트의 시작 및 끝 폭을 변경합니다.
    • 새 폭을 표시하려면 폴리선을 재생성해야 합니다.
  • 종료

    • 정점 편집모드를 종료합니다.
  • 맞춤

    • 각 정점 쌍을 결합하는 호로 구성된 부드러운 곡선인 호 맞춤 폴리선을 작성합니다.
    • 곡선은 폴리선의 모든 정점을 지나고 지정한 접선 방향을 사용합니다.
  • 스플라인

    • 선택한 폴리선의 정점을 B-스플라인과 유사한 곡선의 조정점 또는 프레임으로 사용합니다.
    • 스플라인 맞춤 폴리선이라고 하는 이 곡선은 원래 폴리선이 닫힌 경우를 제외하고, 첫 번째 조정점과 마지막 조정점을 통과합니다.
    • 곡선은 다른 점들을 향하여 당겨지지만 반드시 통과하는 것은 아닙니다.
    • 프레임의 특정 부분에서 더 많은 점을 지정할수록 곡선에서 더 많이 당겨집니다.
    • 2차원 및 3차원 스플라인 맞춤 폴리선이 생성될 수 있습니다.
  • 비곡선화

    • 맞춤 또는 스플라인 곡선에 의해 삽입된 여분의 정점을 제거하고 폴리선의 모든 세그먼트를 직선으로 만듭니다.
    • 폴리선 정점에 지정된 접점 정보를 다음 맞춤 곡선 요청에 사용하기 위해 보관합니다.
    • BREAK 또는 TRIM과 같은 명령을 사용하여 스플라인 맞춤 폴리선을 편집하는 경우 비곡선화 옵션을 사용할 수 없습니다.
  • 선종류 생성

    • 폴리선의 정점을 통해 연속되는 패턴의 선종류를 생성합니다.
    • 이 옵션이 꺼져 있는 경우 각 정점에서 대시로 시작하고 끝나는 선종류가 생성됩니다.
    • 선종류 생성은 테이퍼된 세그먼트가 있는 폴리선에는 적용되지 않습니다.
  • 반전

    • 폴리선의 정점 순서를 반전합니다.
    • 문자가 포함되어 있으며 선종류를 사용하는 객체의 방향을 반전하려면 이 옵션을 사용합니다.
    • 예를 들어, 폴리선의 작성 방향에 따라 선종류의 문자가 거꾸로 표시되는 경우도 있습니다.
  • 명령취소

    • PEDIT 세션이 시작된 시점까지 작업을 되돌립니다.

Tip & QnA

  • 다중 선택
최종 수정일: 2026-03-25