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스윕추출 Home > GTS NX > 형상 > 추출형상 > 스윕추출


개요

  • 선택한 단면의 형상을 안내선을 따라 추출하여 면 또는 쉘, 솔리드를 생성합니다. 단면의 프로파일로 와이어를 사용하여 작업하는 경우 쉘을 만들 수 있으며, 에지를 사용하여 작업하는 경우 면을 만들 수 있습니다.

방법

  • 스윕 추출 작업을 수행할 단면 형상들을 선택하고 안내선을 선택하여 추출형상을 생성합니다.

    • [스케일]가 체크되어 있는 경우 스케일 크기를 입력할 수 있으며, 스윕되어진 끝부분의 단면형상크기가 원래 형상의 크기에 스케일 배율만큼 축척 되어 추출됩니다.

    • [솔리드]가 체크되어 있는 경우, 형상이 면이 대상을 추출하게 되면 솔리드가 생성됩니다.

    • [경로에 수직] 옵션은 선택한 단면이 안내선과 직각을 이루도록 돌려서 스윕추출합니다.

    • [선과 접촉]을 체크하는 경우 선택한 단면을 안내선의 시작점으로 옮긴 후 스윕추출합니다.

형상세트

  • 스윕 추출 명령을 사용하여 생성한 기하형상을 원하는 형상세트에 등록 합니다. 이 때 사용자가 원하는 대로 형상세트의 이름을 지정할 수 있습니다.

NOTE

  • 스윕 프로파일의 중심 위치에 가이드선이 존재하는 경우에 원하는 형상을 가장 잘 만들 수 있습니다.

  • 와이어나 에지가 닫혀 있더라도, 평면을 생성할 수 없는 형상인 경우에는 솔리드 옵션을 사용해도 솔리드를 생성할 수 없습니다. 이 경우에는 각각 면을 생성한 후 봉합 작업을 거쳐서 솔리드를 생성하는 것이 좋습니다.

  • 작업을 수행하기 전 미리보기 버튼을 클릭하여 먼저 생성되는 대상 형상을 확인한 후 형상이 적절하지 못한 경우에는 스윕 모드와 꺾임 모드를 조합하여 적절한 형상이 나오도록 조절하여 작업을 수행합니다.

  • 스윕함수의 여러 가지 특징으로 인해 사용자가 원하는 결과를 얻지 못할 수 있습니다. 그러한 경우에는 스윕패턴(메인 메뉴>형상>이동/복사>스윕-이동)을 이용하여 가이드선에 따라 대상 프로파일을 복사한 후, 로프트추출(메인 메뉴>형상>추출형상>로프트추출)을 이용하여 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.

최종 수정일: 2026-03-19