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개요
- 쐐기형태의 비정형 육면체를 생성합니다. 쉘 또는 솔리드 종류의 육면체를 생성할 수 있습니다.
방법

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코너좌표(OP)와 길이(DX, DY, DZ), 형상 폭(X최소, X최대, Z최소, Z최대)를 입력하여 쐐기 형상을 생성합니다.
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코너좌표(OP)는 육면체 바닥 면의 모서리 점의 좌표를 의미합니다. 직접 작업화면의 작업평면 혹은 기하형상을 클릭하여 중심점을 지정할 수 있습니다. 이 때 작업평면은 2차원이므로 y축 값은 입력되지 않습니다.
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DX, DY, DZ는 각각 육면체 밑면의 x방향 길이, 육면체 높이, 밑면의 폭을 의미합니다.
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최소 X, 최대X는 코너 좌표로 입력한 점의 좌표를 기준으로 하여 윗면 시작점과 끝점의 x축 상대거리입니다.
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최소 Z, 최대 Z는 코너 좌표로 입력한 점의 좌표를 기준으로 하여 윗면 시작점과 끝점의 z축 상대거리입니다.
NOTE
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육면체는 다음과 같이 생성됩니다.
- 코너 좌표의 입력을 (X, Y, Z)라고 할 때 육면체의 밑면은 (X, Y, Z)에서 시작하여 (DX, DY, DZ)까지 연결되는 직사각형이며, 육면체의 윗면은 (X + 최소 X, Y, Z + 최소 Z)에서 시작하여 (X+ 최대 X, Y, Z + 최대 Z)까지 연결되는 직사각형입니다. 그리고 육면체는 이 두 개의 직사각형을 기준으로 구성됩니다.
솔리드
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이 옵션을 체크할 경우 체적을 가지는 솔리드 타입의 박스를 생성합니다. 체크하지 않은 경우는 쉘 타입의 박스를 생성합니다.
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GCS
- 전체 좌표계를 기준으로 코너 좌표가 입력 됩니다. 이 때 코너 좌표는 3차원 공간 좌표를 입력 합니다.
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WCS
- 작업평면 좌표계를 기준으로 코너 좌표가 입력 됩니다. 이 때 코너 좌표는 작업 평면의 2차원 절대 좌표를 입력 합니다.
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NOTE
- GCS(전체좌표계)와 WCS(작업평면좌표계)는
일반사항 - 모델링도구관리모음편을 참고하시기 바랍니다.
형상세트
- 생성한 박스를 원하는 형상세트에 등록 합니다. 이 때 사용자가 원하는 대로 형상세트의 이름을 지정할 수 있습니다.
최종 수정일: 2026-03-19