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개요
- 2D 요소의 특성, 차수, 좌표계를 변경하거나, 옵셋거리 및 판요소 끝단의 구속조건(고정, 힌지, 롤러 등)을 추가할 수 있습니다. 추가 및 변경 가능한 항목은 아래와 같습니다. 재료좌표계는 2D요소 특성에서 정의하는 결과 출력 좌표계로 선택된 특정요소에 대해 별도의 출력좌표계(재료좌표계)를 추가 할 수 있습니다.
방법
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특성변경
- 2D요소 생성시 할당된 특성을 변경합니다. 변경할 2D 요소를 선택하고 변경될 특성을 지정합니다.
요소차수변경
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- 2D 요소의 절점 사이에 절점을 추가하거나, 삭제하여 고차요소 또는 저차요소로 변경할 수 있습니다. 또한 고차요소일 때 중간절점의 위치를 요소 시작점과 끝점의 중점으로 변경하거나, 임의 추가된 중간절점이 기하형상에도 생성되게 할 수 있습니다.
좌표계 변경
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- 2D 구조요소의 경우 결과 출력좌표계(재료좌표계)를 별도로 정의할 수 있습니다. 이때 출력좌표계(재료좌표계)가 요소좌표계로 설정되어 있는 경우 구조요소의 좌표계를 확인하고 이를 한 방향으로 통일시켜 주는 것이 중요합니다. 요소의 z축 방향을 전환하거나, 선택한 요소들의 법선 방향을 기준 요소의 법선 방향과 동일하게 조정 합니다. 중심좌표를 이용할 경우 기준점에서 각 요소로의 방향 벡터를 이용하여 각 요소의 법선 방향을 조정 합니다.
추가 : 두께
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- 단면 특성에서 2D요소의 두께를 정의하지만, 선택된 요소에 대해서 두께를 추가 설정할 수 있습니다. 두께를 변경할 2D 요소를 선택하고 요소 절점 위치별 두께를 정의합니다.
추가 : 옵셋
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구조요소의 단면특성(형상)을 고려하여 옵셋거리를 정의할 수 있습니다. 옵셋은 구조요소를 생성하기 위한 기하형상(면)의 위치와 단면에서 하중이 작용하고 결과가 계산되는 기준축 사이의 편심거리에 해당됩니다.
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옵셋을 적용할 2D 요소를 선택하고 옵셋거리를 입력합니다. 전체좌표계에 따른 함수를 적용하여 거리를 정의할 수 있으며, 방향은 2D 요소의 법선 방향(+,-)으로 이동합니다. 함수를 적용할 경우에는 옵셋거리에 입력된 값은 scale factor가 되어 함수에 정의된 값을 곱하여 계산됩니다.
추가 : 재료좌표계
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2D요소의 특성에서 정의된 재료좌표계 이외에, 선택된 요소에 한해 재료좌표계(결과출력좌표계)를 추가할 수 있습니다. 좌표계를 정의하는 방법은 아래와 같습니다.
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좌표계 : 전체좌표계의 X, Y, Z방향으로 재료의 X방향을 지정합니다. 전체직교좌표계와 전체원통좌표계를 이용할 수 있습니다.
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각도 : 요소의 X축 방향이 요소의 법선 방향을 회전 축으로하여 지정된 각만큼 회전한 방향을 재료의 X방향으로 지정 합니다.
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참조벡터 : 입력 또는 선택된 공간 벡터 방향으로 재질의 X방향을 지정 합니다.
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좌표계와 각도 : 선택된 좌표 평면에서 기준 좌표축이 회전한 방향을 재질의 X방향으로 지정 합니다.
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[추가 : 끝단 구속해제(쉘)]
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- 2D 요소의 선택된 절점에 구속조건을 설정합니다. 각 요소 축방향과 회전에 대한 구속해제를 설정할 수 있습니다.
최종 수정일: 2026-03-19