Skip to content

직선 : 2D->3D Home > GTS NX > 요소망 > 추출 > 직선(2D -> 3D)


개요

  • 2D 요소 혹은 3D 요소의 한 경계면을 추출하여 3D 요소를 생성 합니다.

방법

  • 추출할 2D 요소 또는 3D 요소 경계면을 선택 하고, 추출방향과 추출길이 및 요소분할수를 설정합니다. 일방향 혹은 양방향으로 동시에 추출하여 요소를 생성할 수 있습니다. 추출에 사용된 원본 요소는 삭제/이동/복사가 가능합니다. 이동의 경우 추출에 사용한 요소를 추출로 생성된 요소의 끝으로 옮깁니다.

    2D->3D 추출 요소경계면->3D 추출

추출방향

  • 요소추출 방향을 전체좌표계 기준으로 선택하거나, 2점 벡터 기능으로 방향벡터의 시작점과 끝점 좌표를 입력하여 정의할 수 있습니다. 임의방향으로 추출하고자 할 경우 유용합니다.

추출정보

  • 생성될 3D요소의 전체 폭 및 분할정도를 설정합니다. 분할 간격은 균일, 혹은 비균일 방법으로 선택할 수 있습니다. 길이(옵셋,간격)에 음수를 입력하는 경우 설정한 좌표축, 또는 벡터방향의 반대방향으로 추출합니다.

비균일

  • 옵셋(Offset) 길이 및 개수를 동시에 지정할 수 있습니다. 길이를 콤마(,) 를 사용하여 나열하거나, 연속해서 반복되는 추출거리는 횟수@거리를 사용해서 나타냅니다.

  • 예를 들어, 10@3 으로 입력할 경우 3의 길이로 10개의 요소를 연속적으로 생성하며, 2,3,4 로 입력할 경우, 총 3개의 요소를 각각 2,3, 그리고 4의 길이로 생성합니다.

균일

  • 옵셋길이와 개수를 설정하거나, 전체길이와 등분할 간격으로 설정할 수 있습니다.
최종 수정일: 2026-03-19