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투영 Home > GTS NX > 형상 > 이동,복사 > 투영


개요

  • 선택한 형상을 투영합니다. [면 위의 선], [에지 위의 점], [면 위의 점]들을 투영할 수 있습니다.

방법

면위의 선

  • 투영할 대상면을 선택하고, 투영할 도구선을 선택합니다.

  • 투영방향의 경우 아래의 4가지 방식으로 설정할 수 있습니다.

    • [방향선택] : 투영할 방향벡터를 지정합니다. 이 때 데이텀 축, 데이텀 평면, 면, 그리고 에지를 선택할 수 있습니다.

    • [2점 벡터] : 시작점과 끝점의 좌표를 입력하여 투영의 기준 축으로 사용될 방향 벡터를 지정 합니다. 직접 작업화면을 클릭하여 시작점과 끝점을 지정할 수도 있습니다.

    • [선상의 점(비율)] : 선상의 한 점을 선택합니다. 선택한 점에서부터 대상면까지 최단거리 방향으로 투영 합니다.

    • [최단 거리 방향] : 도구형상에서 대상형상까지의 최단 거리방향으로 투영합니다.

에지위의 점

  • 투영의 목표가 되는 에지와 대상이 되는 점을 선택하여 점을 에지 상에 투영합니다. 선택한 점은 에지에 수직방향으로 입사하도록 투영시킵니다.

면위의 점

  • 투영의 목표가 되는 면(쉘 또는 면)과 대상이 되는 점을 선택하여 점을 면 상에 투영합니다. 선택한 점은 면에 수직으로 투영됩니다.

오직 최단거리

  • 투영은 선택 방향을 향해 무한으로 수행되므로 대상 형상이 곡면이거나 쉘인 경우 두 번 이상 대상 형상과 만나게 되는 경우가 생깁니다. 이 옵션을 체크하면 투영으로 생성이 가능한 여러 개의 형상들 중 도구 형상과 가장 가까운 하나만을 생성 합니다.

형상세트

  • 생성한 선 또는 점을 원하는 형상세트에 등록 합니다. 이 때 사용자가 원하는 대로 형상세트의 이름을 지정할 수 있습니다.

NOTE

  • 점을 투영하며 동시에 직선을 생성하는 기능은 없지만 유사한 기능으로 점을 임프린트하여 직선으로 이어주는 기능이 있습니다.
최종 수정일: 2026-03-19