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개요
- 2차원 또는 3차원 공간상에서 독립된 점을 생성합니다.
방법

생성

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점을 생성하는 방식은 아래와 같은 5가지 방식이 있습니다.
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[좌표] : 좌표를 직접 입력합니다. 직접 작업화면의 작업평면을 클릭하여 점을 생성할 수도 있으며, 좌표 값을 입력하여 생성할 수도 있습니다.
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[원호의 중심] : 이미 그려진 원호를 선택하여 원호의 중심에 점을 생성합니다.
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[점들의 중심] : 이미 그려진 점들을 선택하여 해당 점들의 중심부분에 점을 생성합니다.
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[두 선의 교차점] : 두 선이 교차하는 지점에 점을 생성합니다.
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[선과 면의 교차점] : 선과 면이 교차하는 지점에 점을 생성합니다.
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[절점위치] : 요소망이 생성된 경우 절점 위치에 점을 생성합니다.
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형상세트
- 생성한 점을 원하는 형상세트에 등록합니다. 이 때 사용자가 원하는 대로 형상세트의 이름을 지정할 수 있습니다.
테이블 입력
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3차원 상의 좌표 값을 직접 테이블에 입력합니다. 파일에서 좌표 가져오기를 선택하여 좌표 값이 입력된 .txt 파일을 불러올 수도 있습니다.
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.txt파일 생성시 유의하실 점은 점의 좌표는 x, y, z좌표의 순서대로 한 칸씩 공백을 가지고 구별되어야 합니다. -
(0,0,0), (1,1,2), (2,2,2), (5,5,5)의 위치에 점을 만들도록 하는 입력 파일의 예는 다음과 같습니다.

NOTE
- 원의 중심이나 직선의 교차점의 정확한 좌표값을 입력하기 위한 경우에는 점생성을 이용하지 않고도 스냅정의(
) 항목의 중심스냅, 교차점스냅, 점스냅 기능을 사용하면 정확한 좌표 입력이 가능합니다.
최종 수정일: 2026-03-19